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Home»Consolas»Los creadores de Inmortals of Aveum consideran a Xbox Series S: «Una bestia muy diferente»
inmortals of aveum gx
Consolas

Los creadores de Inmortals of Aveum consideran a Xbox Series S: «Una bestia muy diferente»

Jose Angelpor Jose Angel17 noviembre, 2023

Bret Robins de Ascendant Studios, ha estado charlando en un reciente podcast sobre el desafío que supuso trabajar con Xbox Series S.

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Sobre el rendimiento y la optimización para Xbox Series S se han escrito ya ríos de tinta. Hay tanto defensores como detractores, pero son los desarrolladores los que finalmente tienen la última palabra sobre si la consola es o no es suficiente para seguir aguantando algunos años más. 

Y sobre esto, pues también tenemos opiniones mixtas. Los casos más recientes de juegos que han tenido que rebajar sus expectativas para entrar en el hardware de Microsoft lo tenemos con Baldur’s Gate 3 o Alan Wake 2, que han tenido que hacer algún que otro recorte para que sus juegos cumplan con una versión acorde a esta generación.

Hubo bastante trabajo de optimización en el juego

Por otra parte, hay otros estudios que abogan porque la pequeña máquina de Xbox es suficiente y que solo hay que trabajárselo un poco más que con versión Premium. Este es el caso de los creadores de Inmortals of Aveum,  Ascendant Studios, quienes aseguran que han estado charlando en el podcast Xbox Expansion Pass.

Según cuentan, hubo bastante trabajo de optimización para que el juego encajase en esta consola, pero finalmente han conseguido lo que querían, y tildan a la máquina americana de ser «una bestia diferente«.

La S es un reto para un desarrollador, no hay duda al respecto. Tienes limitaciones de memoria que son difíciles y, desafortunadamente, tienes que eliminar algunos detalles para obtener realmente una buena experiencia. No es una sorpresa, es una máquina menos potente que la X, por lo que habrá un compromiso que harás con el juego hasta cierto punto: es inevitable.

Especialmente cuando estábamos terminando el juego, hubo mucho trabajo para asegurarnos de que fuera una buena experiencia en el S y que se viera bien. Estás lidiando con una bestia muy diferente a la PlayStation 5, la Xbox X o una PC de gama alta.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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