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Home»Noticias»Las ediciones físicas de Ninja Gaiden 4 y The Outer Worlds 2 en Xbox incluirán solo un código digital
Xbox Discos Digital (1)
Noticias

Las ediciones físicas de Ninja Gaiden 4 y The Outer Worlds 2 en Xbox incluirán solo un código digital

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes9 junio, 2025

Ambos títulos, previstos para octubre, prescinden del disco en su versión física para consolas Xbox.

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Aunque muchos jugadores siguen apostando por el formato físico, no todos los lanzamientos lo respetarán en su sentido más tradicional. Según ha confirmado la cuenta especializada PhysicReleases, tanto Ninja Gaiden 4 como The Outer Worlds 2 incluirán únicamente un código de descarga digital en sus ediciones físicas para Xbox Series.

Ambos títulos llegarán en octubre de 2025: Ninja Gaiden 4 lo hará el día 21 y The Outer Worlds 2 el 29, y en ambos casos habrá carátulas físicas para Xbox, pero sin disco dentro de la caja, como ya vimos el pasado mes de febrero con, Avowed.

Xbox sigue apostando por el formato digital incluso en lanzamientos físicos

Este movimiento, que ya hemos visto en otros títulos recientes, refuerza la estrategia de Microsoft de promover el ecosistema digital, incluso a través de las ediciones físicas. No se ha confirmado si las versiones de PS5 incluirán disco o también seguirán este modelo.

Los jugadores interesados en conservar sus juegos en formato tangible deberán tenerlo en cuenta antes de realizar sus reservas. Ambos títulos estarán disponibles desde el primer día en Xbox Game Pass, tanto en consola como en PC y nube.

DIGITAL GAME CODE….

Apparently it’s better to buy on PlayStation 5.. however, we don’t know if the game is actually on the PS5 disc or if it’s just a boot disc. pic.twitter.com/7ywwEAH2Q0

— Physical Releases Play Physical (@PhysicReleases) June 9, 2025

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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