Un Ex desarrollador de Ubisoft explica su visión del soporte de almacenamiento para las próximas consolas.
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La pasada semana ya comentamos las apreciaciones que realizo Marc-André Jutras, un desarrollador que trabajo en empresas como Ubisoft o Activision. Anteriormente hablo de que el juego en streaming no sustituirá a las consolas convencionales y ahora de nuevo ha hablado con el medio Gamingbolt para dar su solución para las nuevas consolas de Sony y Microsoft, PS5 y Xbox Scarlett sucesivamente.
Para Marc-André Jutras la solución para los nuevos sistemas sería mantener el soporte físico de almacenamiento, así que para este desarrollador además del conocido disco Blu-Ray, recuperaría el sistema de cartuchos o de soporte por USB:
Cartuchos o soporte por USB
Creo que van a producir una versión para el público, para la próxima generación las consolas todavía tendrán un reproductor de discos. No todos tienen internet. No todos tienen el ancho de banda suficiente para descargar 80 GB de datos, incluso ahora los videojuegos tienen tamaños insostenibles para muchos que no pueden mantenerse al día con este tipo de descargas y parches continuo.
Algunos juegos podrían venderse en cartuchos o algún otro tipo de soporte USB. Desde el punto de vista de los desarrolladores, sería de gran ayuda saber que tiene que transferir los datos a un cartucho en lugar de un medio óptico. Comprimir todos los datos de un juego moderno en un Blu-ray no es fácil, lleva tiempo y es un procedimiento que debe hacerse correctamente, mientras se muestra la imagen de un jugar en una llave USB o en un soporte similar es mucho más fácil y rápido.
Switch de Nintendo fue lanzada hace casi dos años, a medida que pasa el tiempo mira cómo la tecnología ha evolucionado en tan poco tiempo es una locura pensar en cómo ha aumentado la capacidad de los medios de almacenamiento en los últimos dos años.
¿Imagináis la nueva Xbox Scarlett y PS5 con este tipo de almacenamiento para los juegos?