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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»La portada de Redfall en físico marca la opción de 60 imágenes por segundo
redfall xbox

La portada de Redfall en físico marca la opción de 60 imágenes por segundo

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes27 abril, 2023

Es curioso como ha quedado la portada de Redfall para dejar claro que Redfall no contará con 60 Fps de lanzamiento.

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Desde hace unas horas ya podemos instalar de manera anticipada el esperado, Redfall. El juego de Arkane estará disponible en Xbox y Xbox Game Pass la próxima semana y como era de esperar, muchos minoristas ya han empezado a recibir las copias físicas del juego.

Como ya sabéis, Redfall no contará con un modo rendimiento el día de lanzamiento, la actualización que nos permita ejecutar el juego a 60 imágenes por segundo llegará en una fecha posterior al lanzamiento todavía por determinar. En las copias físicas del juego, en la parte posterior donde marca las características técnicas del mismo, se puede leer que el juego es compatible con la opción de 60 Fps, pero se ha añadido una pegatina en la que marca que no estará disponible está caracterítica de lanzamiento, es algo que llegará posteriormente.

Esperando los 60 Fps en Redfall

Jez Cordern ha compartido está imagen en la que podemos ver lo que hemos destacado en los parráfos superiores. Si todo va según lo previsto, Redfall estará disponible en Xbox el próximo 2 de mayo, no te pierdas su brutal tráiler de lanzamiento.

Seems (some?) Redfall retail Xbox copies have 60 FPS listed on the back, and will come with a sticker noting it's not available for launch. pic.twitter.com/EzeXFMl2mw

— Jez (@JezCorden) April 27, 2023

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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