Konami confirma fallos en el remake y asegura que ya trabaja en una actualización correctiva.
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La espera está a punto de terminar: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater llega mañana a consolas y PC, marcando el regreso de uno de los títulos más emblemáticos de Hideo Kojima en su versión completamente rehecha. Sin embargo, Konami ha querido adelantarse y ha informado de que el juego presenta algunos errores que se solucionarán con un parche posterior.
La compañía japonesa ha confirmado que el parche se lanzará en varias fases y que los jugadores recibirán novedades tan pronto como las correcciones estén listas. De esta forma, la editora busca asegurar la mejor experiencia posible tras el estreno.
Errores confirmados en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y parche en camino
Konami ha compartido la lista de fallos conocidos en el remake:
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Cierres del juego al realizar ataques adicionales con el cuchillo de supervivencia tras varias acciones seguidas.
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Bloqueos al quitar la Crocodile Cap en el Survival Viewer.
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Caídas al recoger comida cerca de cocodrilos hambrientos.
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Animaciones extrañas al pasar de una voltereta a un movimiento en sigilo, con el personaje flotando en el aire.
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Restricciones de movimiento en algunas zonas al activar la cámara en modo Intrusion View.
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Bloqueos al abrir la ventana de radio en condiciones específicas.
Konami ha pedido disculpas a la comunidad y asegura que ya trabajan en las correcciones. A pesar de estos inconvenientes iniciales, la compañía confía en que los jugadores disfruten del regreso de esta obra maestra de infiltración desde el mismo día de lanzamiento.

