A través de la Web oficial del juego, Konami ha dado a conocer la resolución y la tasa de imágenes por segundo que funcionará Pro Evolution Soccer 2015 en Xbox One.
Directamente desde la Web oficial japonesa de Pro Evolution Soccer 2015, hemos conocido de mano de Konami la resolución y la tasa de imágenes por segundo a las que funcionarán las diferentes versiones del juego. Aunque de primeras este dato no debería ser demasiado interesante, si lo ha sido al conocer que la resolución del juego en Xbox One será de 720p, una resolución acorde a la de las consolas de la anterior generación, algo que a estás alturas de la película y siendo un juego de fútbol, resulta totalmente sorprendente que Konami decida lanzar esta versión para Xbox One con un acabado inferior al de otras plataformas de nueva generación, cuando su competencia directa, -FIFA 15- funciona a unos perfectos 1080p en Xbox One.
Como podéis ver en la imagen superior, la versión de Xbox One funcionará con el motor Fox Engine a 720p y 60 imágenes por segundo, añadiendo un poco de picante extra al asunto cuando la versión de Play Station 4 si funciona a los 1080p. Pro Evolution Soccer 2015 no es el primer juego que se lanza con el Fox Engine y se queda en esta resolución, ya que Metal Gear Solid: Ground Zeroes también lanzado con el mismo motor quedo a idéntica resolución y tasa de imágenes por segundo.
Konami no tiene que dar ninguna explicación sobre la resolución a la que se lanzan sus juegos, pero resulta sorprendente que está versión funcione con la misma resolución que las de las consolas de la anterior generación, algo que no habría por donde cogerlo.
Pro Evolution Soccer 2015 se lanzará en Xbox One el próximo 13 de noviembre.
Actualización
El manager de Pro Evolution Soccer en Europa ha informado vía Twitter que la imagen que veis en la parte superior de la noticia ha sido retirada, y que nos mantengamos al tanto porque parece que van a comenzar conversaciones con Microsoft con el fin de aclarar este asunto. Así que podemos entender que Konami no disponía actualmente de los nuevos Dev-Kits de Xbox One y esta resolución puede ser superior una vez se lance el juego en noviembre.
Hopefully websites keen to report 720p Xbox One issue pick this up: Image circulating has been taken down. Communicating with MS. Stay tuned
— Adam Bhatti (@Adam_Bhatti) septiembre 29, 2014
coconut
29 septiembre, 2014 en 10:07
Y a konami no le da vergüenza esto?
Lawrence de Lioncourt
29 septiembre, 2014 en 10:07
Asi que no es culpa de las desarrolladoras… Hasta los mas haters de Xbox One notaran que es descarado y lamentable.
Otogi
29 septiembre, 2014 en 10:24
Esto es una falta de respeto a los usuarios de Xbox,lo llevo diciendo toda la semana , boicot a los juegos que no lleguen al minimo de calidad exigido para esta generación.No pienso comprarme ni el Lord of the Fallen, ni el Sunset Overdrive ni ningun juego que no llegue a los 1080p.Si los consumidores nos conformamos, seguiran acomodados sacando juegos que no llegan al nivel deseado.Ya se ha demostrado con Destiny, Forza 5 y otros juegos que la consola tiene potencia suficiente para alcanzar los 1080p y 60 frames.
Y dejense de chorradas que si lo que importa es la diversión, no se nota la diferencia de 900p a 1080p, que si PS4 los saca peor optimizados …etc sean un poco críticos que estamos en el año 2014 y no podemos consentir estos cutreport para Xbox.
Adrián
29 septiembre, 2014 en 10:28
Konami se ha pegado una rascada de bolas con la versión de Xbox One que no merecen vender nada en esta plataforma.
Soldado leproso
29 septiembre, 2014 en 10:29
Estoy de acuerdo, boicot total, yo igual que mi compañero, cualquier juego que no alcance los 1080p no lo pienso comprar.
Rubensrock
29 septiembre, 2014 en 10:57
Vaya tela, estos de konami trabajan menos que la chaqueta de un guardia.
Y encima el juego graficamente no es nada del otro jueves. Y en cuanto a jugabilidad para mi los mismos errores que el del año pasado, todos los jugadores corren mas que tu dando igual el futbolista que lleves, los robos de balon solo cuando te estampas contra el atacante, presion casi nula…
No dire que sea infumable pero me quedo con fifa de largo.
Un saludo.
GoExtreme
29 septiembre, 2014 en 11:21
Otro más, la super arquitectura de One no le viene nada bien al Fox engine. El enfoque all in One le va a traer auténticos quebraderos de cabeza a Microsoft. Estoy seguro que si Phil hubiera estado desde el principio One sería muy muy diferente. Y es eso, los estudios no van a rehacer todos sus motores para adaptarse a One, otra cosa sería que tuvieran problemas en ambas. Para conseguir la paridad en One hace falta más tiempo y mucho más trabajo, vamos más dinero y no están por la labor, está clarísimo. Poder podría pero es Microsoft la que tiene que facilitarle las cosas a Konami. De todas formas yo si fuera Microsoft mandaba unos ingenieros a ver el tema.
agama95
29 septiembre, 2014 en 11:40
Yo si fuese Microsoft no dejaría que vendiesen el juego en mi consola, si fuese el unico juego de futbol vale, peor no es asi. MS va a tener que empezar a exigir unos minimos de calidad a la hora de dejar que vendan juegos en su plataforma.
debau12345
29 septiembre, 2014 en 11:43
Vaya tela esto es un autentica verguenza 720p
daniskywalker
29 septiembre, 2014 en 11:45
Para mi es igual, porque después de probar la demo me quedo con FIFA 15.
Parallax Snake
29 septiembre, 2014 en 11:45
Lamentable, poco mas que decir, aparte de que en PS3 por lo visto también será a 720p y 60fps, ¿estamos de cachondeo o que?, estos de Konami son la polla, ni que el PES2015 fuese la puta hostia, paso de PES por este año, y ya veremos para el siguiente.
daniskywalker
29 septiembre, 2014 en 11:46
AL3ERO
29 septiembre, 2014 en 11:54
Creo que es un poco drástico. Es decir, hay juegos que tendrían que sacrificar texturas, elementos en pantalla e iluminación para ganar en resolución y creo que es aceptable que decanten por FPS estables a una mejor resolución, como en el caso de Sunset Overdrive, pero claro que esto de PES es una mamada, el juego gráficamente no el la gran cosa, sin contar que jugué la demo y se ve de la mierda, creo que si es ridícula la falta de ambición por entregar el mejor producto posible, por parte de estos tipos de Konami y apoyo el no comprar PES, pero con Sunset, Immsomiac se a esforzado para traernos un buen juego en XBOX y merece su reconocimiento.
bZZ
29 septiembre, 2014 en 12:26
Lo mejor que se puede hacer es no comprarle ni un puto PES en Xone a esta panda de vagos/inútiles.
serrepaKO
29 septiembre, 2014 en 13:26
Estoy muy deacuerdo con los comentarios que dicen que esto se tiene que acabar. Al final algunos nos querrán vender marisco cuando es cascara de centollo… pero esto que es? nos toman por tontos??!! Boicot total a esta mandanga de Konami!!
Mira que tenia ganas del Metal Gear… pues como hagan lo mismo lo va a comprar su tia la de la berruga en el diente!! Estoy flipando…. Esta gente aún no se ha enterado que nos hemos comprador una máquina que nos costó 500e???
En fin, que les den muy bien por el trasero.
GoExtreme
29 septiembre, 2014 en 13:40
Si pero como acabas con esto. Si sólo fuera uno, pues vale, pero es que viene alguno más con menos resolución. Si te refieres a los 720p pues si, pero está claro que a la compañía no le beneficia sacar esa porquería así, si no lo han hecho mejor por algo será. Que está claro que esto no tiene nombre y que el juego debe poder ir a 1080p pero si no lo han conseguido, ¿algún problema tendrán con los kits o la máquina? No van a tirarse piedras en su propio tejado. Repito que Microsoft tiene que hacer algo urgente porque todo esto le perjudica muchísimo, One no ha caído en gracia a los programadores y tiene que hacer algo ya, no podemos esperar a Dx12, demasiada ventaja para Sony. Y tampoco puedes decir esto no sale en mi consola, perderías a muchas compañías y al final te hundes tú mismo, pero oye, si han mandado Ingenieros a Bungie y Diablo, pues que hagan lo mismo a Konami.
Lawrence de Lioncourt
29 septiembre, 2014 en 13:48
Ciertamente. Seguro que en los próximos días oiremos algo mas sobre esto. Microsoft no va a permitir esta resolución teniendo un Fifa a 1080p.
Shuji
29 septiembre, 2014 en 13:50
Hola, estoy de acuerdo contigo en varios puntos aunque discrepo en otros, en los del all in one estamos de acuerdo, es normal que se pierda un poco de potencia por temas de acoplar apps, el uso de kinect y tal ( cosa que no cambio por ver un juego mejor, aunque no se aprecie lo mas mínimo ), pero se pierde tanto como de poner a la xbox one a la altura de la ps3?, estoy contigo en lo referente a muchos de tus post en que si no se llega es culpa del desarrollador, no siempre es así y muchas veces influyen cosas como plazos de entrega de las distribuidoras que al fin al cabo ponen la pasta y exigen, kits de desarrollo o simplemente que no se de con la tecla de la programación en la one, algo que me parece muy similar a lo que vi con la ps3, al principio no sabían meterle mano y al final dieron con la tecla, pero en este caso concreto tiene gran parte de culpa konami, me explico, el señor kojima ha creado el motor fox engine que al ser subsidiaria de konami esta utilizara para los demás juegos, por lo que se ve el fox engine está creado para ps4 fundamentalmente, ademas de que el señor kojima a declarado públicamente su odio por microsoft, no se, llamadme conspirador, pero me da que desde konami nunca nos vendrá un juego que sea equiparable a la ps4 y más si este tiene algo que ver con kojima ( si, este tio me cae gordo xD ).
Un saludo
Siberico Leandro
29 septiembre, 2014 en 14:07
tienes razon..
en juegos a 900p pero q sean multi es aceptable, ahora q sea 1080 en uno y 720 en one no hay q aceptarlo y repudiar la diferencia.. hoy dia ya no existe tanta diferencia entre las consolas..
entenderia q sea solo la demo y el juego final aumente a 1080p..
blas1980
29 septiembre, 2014 en 14:18
si en la propia presentación del metal gear ya no estaba el juego de one, que se puede esperar…..
espero que esta compañia consiga vender mucho, pero vamos, a 720 ni de coña lo compro. Acepto los 900p si con ello mejoran ciertas cosas, pero bajar hasta los 720…….
supongo que ms dirá algo en breves, como fue el caso de diablo, pero vamos, que lamentable lo de esta gente…..
Adrián
29 septiembre, 2014 en 14:34
Chicos a comprar FIFA, lo de Konami es de vergüenza total, ya no saben ni por donde les da el sol…para esto que no lancen el juego y que lo hagan en la maquina que si les pone. No hay más, cutre port de los grandes y ley del mínimo esfuerzo, aquí no hay Hardware que valga, aquí hay Konami y su rascada de bolas…próxima parada, The Phantom Pain… la parte positiva es que Konami esta medio muerta y lanza 5 juegos en una generación así que no habrá que soportarlo mucho ;)
Otogi
29 septiembre, 2014 en 14:35
Si juegos como NBA2k14, Rayman, Destiny, Forza 5, Outlast, Murdered Soul y alguno mas van a 1080p, esto quiere decir que la máquina incluso sin los nuevos kits ya los alcanzaba sin problema.La industria del videojuego lleva “años” con beneficios exponenciales, superando al cine y a otras industrias importantes.El cliente está pagando entre 50-70eur por un juego nuevo que van renovando de forma anual con “algunas” mejoras( Pes 2016 y FiFa16).Asi que esto ya esta rozando la estafa.Quizas el sunset merece una oportunidad por ser exclusivo y porque el Ryse a 900p se ve de escándalo. Pero por lo menos que se enteren del malestar de los usuarios de xbox para evitar que los proximos Battlefield,Halo, Gears of War, Quantum Break, Scalebound, Crackdown …etc , no se queden en los 900p.
Tribal83
29 septiembre, 2014 en 14:36
Pues ya sabemos la resolución del próximo metal gear…recuerdo cuando nos enseñaban las bondades del nuevo motor Fox Engine, que se podía adaptar fácilmente y tenían razón puede hacer que un juego de una maquina de 8 gb ram ( si ya se que la one dedica gb de ram a otras cosas como el kinect y la multitarea) se vea igual que una maquina que tiene medio gb. Yo no lo iba a comprar porque con uno o dos juegos de fútbol suelo tirar cada generación y ya tengo fifa 14, pero me parece que la han cagado pero bien, puedo entender que cueste mas de programar, que no lo hagan de mala fe, pero si no se exigen así mismos sacar una versión para todos igual, vale la pena que hagan el juego exclusivo y se ahorran esto. Ahora tenemos claro que somos consumidores de segunda para ellos, total como en japón no van a vender prácticamente nada y saben que en occidente la gente comprara fifa mas que el PES, para que dedicar mas fondos para igualar versiones. Si, ellos tienen todo el derecho a no gastar recursos en algo que de todas formas venderán poco, pero también tenemos nosotros derecho a no comprarles nada. Ellos verán.
pablopro89
29 septiembre, 2014 en 14:43
Gustavo, de verdad qu no te has dado cuenta aún de quien proviene el juego? Tu sigues defendiendo los desarrolladores. Te vuelvo a repetir, soy desarrollador y esto es un problema de el que manda. Ni motor gráfico ni hostia. La competencia es fifa15 y tiene exclusividad en contenidos muy envidiados por mucha gente, añadele mejor grafico y máxima resolución. Repito que el problema son los desarrolladores y los jefes de proyecto, vergüenza e imperdonable. Ni ingenieros a ver que pasa, esto es de reunión con la desarrolladora. Microsoft tiene que exigir un mínimo de calidad y si no llega a ese mínimo a tomar por culo la inversión que se ha hecho por ese juego, si hace falta ayuda pues se pide, micro no va a decir q no. Es una falta de respeto a los usuarios e incluso a su marca, Konami. Acordaros que esto es un punto de inflexión…
Adrián
29 septiembre, 2014 en 14:45
Parece que la presión ha hecho efecto y Konami va hablar con Microsoft para cambiar esta vergonzosa resolución. Ahora actualizamos.
pablopro89
29 septiembre, 2014 en 14:47
Quien se anima a hacer una recogida de firmas para qu no salga a la venta este juego?
pablopro89
29 septiembre, 2014 en 14:48
Eso justo era lo que decía. Lo llevo pensando toda la mañana y no he tenido tiempo hasta ahora de decirlo…
Adrián
29 septiembre, 2014 en 14:56
Ya esta actualizada ;)
bZZ
29 septiembre, 2014 en 14:56
¿Firmas? No os compréis el juego y punto. No hay peor desprecio que no hacer aprecio.
Tribal83
29 septiembre, 2014 en 14:57
Hay tantas cosas que se resolverían simplemente hablando…
Comandante_J
29 septiembre, 2014 en 15:19
Esto ya huele a fosfatina… que es un puñetero juego de fútbol, por dios. No me creo que no alcancen 1080 en un juego tan estático como este, por muchos efectos que le quieran meter. Es publicidad pura, espero que no lo compre ni el tato.
LAMAPAIHOPGAR
29 septiembre, 2014 en 15:23
Go extreme, siempre que te he leido he pensado que tenias razon en tus comentarios, no me molestan por que compre la ONE sabiendo lo que compraba y me conformaba con que mejorase, en ocasiones hacias referencias a digital foundry y veia como juegos que ponian a parir a one en los videos se veian mejor y cuando comentaba ea caso se me intentaba rebatir como el caso de menos resolucion pero mejores texturas, filtros y fps mas estables, recuerdo que tu mismo has llegado a comentar muchas veces que sony hace eso mucho mejor remitiendo a estos datos…….hasta que lei esto y coincide totalmente con mis apreciacioneshttp://www.gameit.es/destiny-y-call-of-duty-ghosts-podrian-haber-sufrido-un-ataque/, como hemos sospechado en muchas ocasiones…..hay favoritismo clarisimo, one realmente da mas de lo que dicen los papeles y esta comprobado.
GoExtreme
29 septiembre, 2014 en 15:23
Yo firmo si hace falta. Pero es que aunque la cambien, la resolución, tendríamos que seguir sin comprarlo. He jugado una partida para intentar entender pero es que pierde con Fifa en todo, campos, jugadores, el pelo es horrible, texturas… Vale que en Ps4 Fifa tiene algo más según Digital Foundry, pero a la hora de jugar se ve exactamente igual, 1080p y 60fps. Una pequeña diferencia sería razonable por los hardware pero 720p es demasiada diferencia. Tendrán que ponerles muchos aviones a los ingenieros de Microsoft para solucionar estos temas, ya preocupan.
pablopro89
29 septiembre, 2014 en 15:29
En futbol se llama Villarato, en consolas se llama Kojimato
NyoCoreX
29 septiembre, 2014 en 15:40
Que verguenza, solo lo compraré si llega a 1080p, la resolucion es lo menos importante en los graficos, pero ponerlo a 720p igual que en PS3 es reirse ya de la gente
NyoCoreX
29 septiembre, 2014 en 15:44
Eso ya son opiniones, en mi opinion FIFA es un asco, sobretodo para jugar con los amigos, es dificil de usar, el PRO es mas facil
Parallax Snake
29 septiembre, 2014 en 17:50
Después de todo este jaleo con la resolución del PES2015 decir que ya me da igual si el juego va a funcionar a 1080p o a 16p, me parece una asquerosidad y una vagancia por parte de Konami lo que querían hacer con PES2015 en ONE.
.
Ahora me toca mover ficha a mi, Konami… meteros el PES por el orto, paso.
.
Cada vez que recuerdo como era Konami y veo en lo que se ha quedado… es que lloro, grandiosa Konami de la era de los 8bits… ¿donde te has metido?.
Vulcano One
29 septiembre, 2014 en 18:12
Pues si, de vergüenza. Un juego técnicamente mediocre, que solo destaca un poco en los primeros planos, todo hay que decirlo, pero con un LOD bestial al alejar la camara…, y con esa resolución…
Totalmente de acuerdo con no comprar este producto, en el juego de la competencia tenemos un apartado técnico brillante con Full HD y 60fps. El Fox engine da muy buenos resultados en la antigua generación, pero esta visto que no han pensado mucho en One… estos japos…
@LAMAPAIHOPGAR creo que te has equivocado de enalce, me parece que quieras poner este
http://www.gameit.es/digital-foundry-podria-no-ser-imparcial-fifa-15-y-destiny-las-ultimas-victimas/
Hace mucho tiempo que se que DF no son totalmente imparciales, pero la verdad que el trabajo que hacen sirve bastante, para no leer los analisis, ver los videos y tomar conclusiones por uno mismo esta muy bien. Lo de fifa es hasta comico… xD pero uno se acostumbra.
jac72
29 septiembre, 2014 en 19:19
Asi tenga resolucion 4K no lo iba a comprar!! problema de resolucion no tengo ya que tengo la one y la ps4, pero lo de konami es una verguenza, va a vender menos copias que el ultimo nba live, como el fifa ninguno!
pablopro89
29 septiembre, 2014 en 21:07
Pues ese enlace me ha servido para callar alguna boca XD.
Moraleja 1: La imparcialidad es la que nos llevó en España a los Xbox Fans a tener esta maravillosa web.
Moraleja 2: Sony y Kojima han puesto dinero en los medios, además de anunciarse.
One Gold Fire
29 septiembre, 2014 en 21:09
¿Que dices? ¿Porque tiene que facilitarle Ms trabajo a Konami? Yo no lo entiendo de verdad… A ver que no es tan difícil de entender de que Konami no aguanta a Microsoft y menos a la Xbox. Te lo pongo mas fácil. Dime donde esta en la foto la Xbox 360? Ni la toman en cuenta. Siempre valora mas a Sony. !Pues muy bien! Pero de mi ya se pueden despedir. !!Y es mas lo de Sunset yo lo entiendo y aprecio el trabajo que han hecho!! que ya se que se habla por allí de los 1080 p Yo quiero y casi todos los gamers queremos un juego estable. Que me da igual que se vea la hostia y luego al mover el personaje flipas de lo mal que va. Yo estoy muy contento y le doy la enhorabuena al equipo de Sunset Overdive! Muy mal Konami.
Adrián
29 septiembre, 2014 en 21:20
A Konami le ha entrado el miedo cuando ha visto que todo DIOS sacaba como referencia FIFA 15, con esos 1080p nativos, y ellos con todo su puesto mega motor flexible y adaptable Fox Engine no pueden llegar más lejos en Xbox One que los 720p…la mala publicidad de estás 48 horas ya la tienen…han quedado como el culo, si quieren venderlo a la mitad de resolución que cobren la mitad por el juego y que digan la verdad.
Vulcano One
29 septiembre, 2014 en 21:34
Así es, no es la primera vez que Konami se la juega a Microsoft. En otro comentario recordé como Metal Geta Substance iba mejor en ps2 que en la xbox oginal, ya con una muestra de este calibre nos hacemos una idea de lo que se cuece. Luego su historial no ha ido a mejor, como podemos ver en la demo esa que venden de MG como si fuera un juego…
Lo de S. Overdrive si es una auténtica alegría, el juego ya era un espectáculo visual y supuse que con los nuevos dev kit no iban a esforzarse mucho y subir un poco la resolución y fuera , nada notable, y resulta que se van a currar un acabado visual aún mejor, chapó por insomniac!
Aquil3s
29 septiembre, 2014 en 21:59
Este pes lo va a comprar su …. m…. esto es un insulto para los usuarios de xbox.. en fin si ya decia yo que cuando probe la demo se veia raro jajaja por lo menos grave en dvr la muestra de que el publico del pes no es de este mundo.. es publico minecraft como yo lo llamo jajajajaja
pablopro89
29 septiembre, 2014 en 22:27
Ostras, lo acabo de ver, que descaro! jajaja me quedo con la imagen de cuando te anulan el gol y la grada han conseguido un realismo inalcanzable xD Por favor, veanlo xDD http://xboxclips.com/video.php?uid=2533274966419166&gamertag=DukeHarrison&vid=4551135b-4a3e-46e4-9c7e-1549577cdc7f | MINUTO 0:23
LAMAPAIHOPGAR
29 septiembre, 2014 en 22:38
Jajajaja gracias vulcano, no se como me ha bailado tanto el link.
Esto es vergonzoso si no es el pirao de Kojima poniendo a parir a la xbox son los medios “especializados” usando su supuesta credibilidad para influir en las elecciones del público, por mi parte que konami se lo coma aunque mejore la resolucionr ya es tarde la intencion es lo que cuenta y de go extreme no tiene justificación, una consola de 256 megas de ram al mismo nivel que una de8 gigas, ni motores ni nada parecido y no creo que sea por vagos creo que es por corporativismo.
Las comparativas del enlace son ridiculas.
GoExtreme
29 septiembre, 2014 en 23:50
No fiarse ni de DF ni de gameit. Hay que verlo para poder compararlo. Murder no lo he podido comparar pero el resto casi todos, y en el mismo televisor. No se pueden comparar vídeos tomados de capturadoras y encima en YouTube. Unos dicen que DF favorece a Microsoft y otros a Sony, depende de los ojos que lo miren. Fifa se ve igual en una y en otra si he visto el efecto blur en la versión de Ps4 y no me gusta nada como queda. Emborrona la imágen. Es un detalle mínimo lo demás igual.
Aquil3s
30 septiembre, 2014 en 02:28
eeeeeeeey!! como has hecho eso??? no sabia que mis videos estaban por aqui! jajaja pues ale, con todos vosotros el publico minecraft!!
AL3ERO
30 septiembre, 2014 en 03:38
No es exactamente a lo que me refiero, man. Dependiendo de la escala del juego su resolución puede variar y no podemos descartar juegos solo por ser a 720p, pero en casos como este donde es notoria la falta de ambición por parte de Konami, es diferente y no tenemos por que soportarlo.
GoExtreme
30 septiembre, 2014 en 08:53
One Gold está claro quien tiene el problema con la resolución, claro que es Microsoft quien tiene que facilitar las cosas. Ahora los señores de Project Cars dicen que el juego en One no está exactamente a 1080p pero que esperan conseguirlo para la versión Final, pero que lo realmente importante son los 60fps, en eso estoy con ellos. Por lo tanto Microsoft lo que tiene que hacer es mejorar todavía más los sdk para terminar con esta polémica ya. Todo esto ¿a quién perjudica? Primero a Microsoft y luego a nosotros. Noticia tras noticia la que sufre siempre es la misma no querrás que las soluciones las pongan los desarrolladores.
pablopro89
30 septiembre, 2014 en 10:05
Me da a mi que hemos vuelto a avivar la llama de la discusión que cerramos el otro día xD
PD: Yo no quiero volver a entrar en el tema, quien me conozca ya sabe mi opinión con todo esto
GoExtreme
30 septiembre, 2014 en 10:27
No hemos empezado nada las cosas son así. No podemos esperar a Dx12 ahora que por ejemplo en Reino Unido hemos vendido más que Sony. Necesitamos mantener el tipo e igualar resultados para que Sony no pueda sacar pecho y evitar así publicidad que no nos conviene. Ahora que vendemos más, gracias a Fifa, ellos empezarán a echar toda la muerda que puedan por la boca. ¿Qué tal mostrar algo de Halo 5? Hay que seguir la senda.
pablopro89
30 septiembre, 2014 en 20:28
Tan solo dale aqui abajo en tu gamertag donde pone Game DVR, le das al video que queires y luegos copias y pegas el enlace xD