Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Jeff Strain sube el hype por State of Decay 2 con nuevos datos
Noticias

Jeff Strain sube el hype por State of Decay 2 con nuevos datos

Pedro Rodriguezpor Pedro Rodriguez11 marzo, 2017

El CEO de Undead Labs es entrevistado por Gamespot y confirma muchas cuestiones sobre el juego, su dificultad y el cooperativo.

Más historias en la categoría Noticias

  • Estos tres clásicos de Bethesda son gratis en Steam y merece la pena reclamarlos
  • Halo Studios confirma que no repondrá la Collector’s Edition de Halo: Campaign Evolved
  • Desmienten la información sobre el supuesto presupuesto de 400 millones de dólares de Gears of War: E-Day
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Como ya hemos comentado con anterioridad en alguna que otra noticia, durante estos días se está produciendo la PAX East 2017 en Boston. Este evento a reunido a gente importante dentro de la industria de videojuego y ha estado presente Jeff Strain, el CEO de Undead Labs, la desarrolladora de State of Decay 2.

Tras una primera gran entrega, State of Decay 2 es uno de los exclusivos de Microsoft más esperados del año y por ello, los compañeros de GameSpot, que también acudieron a este evento, decidieron aprovechar la oportunidad de hacerle unas cuentas preguntas sobre el juego.

En primer lugar quisieron preguntarle por la primera entrega de esta franquicia, para saber si había algo que hubiesen aprendido del primer juego y que quisieran eliminar o desarrollar de un modo más profundo durante la segunda entrega. Una pregunta ante la que Jeff Strain dejó las siguientes declaraciones:

Cuando empezamos a trabajar en State of Decay 2, nos sentamos y pusimos todo en tres cubos. Primero tuvimos que pensar en cuáles son las cosas que funcionan bien a los jugadores y que vamos a duplicar, en qué cosas queremos innovar y cuáles son las cosas que no funcionan bien y que necesitamos revisar o eliminar de juego.

Entre todas estas cosas, el sistema de progresión offline era la característica que los jugadores estaban más dispuestos a ver desaparecer, porque la muerte en State of Decay es permanente.

Tenemos un contrato con los jugadores y es el siguiente” Si mueres, es tu culpa”. El juego no lanza nada al azar contra el jugador. Los jugadores tienen a su disposición todas la herramientas para ver las amenazas o para tomar sus propias decisiones y si te mueres queremos que pienses: “Ay, si hubiera hecho aquello en vez de esto…” o por ejemplo: “Aquí es donde cometí el error o estuve fuera durante demasiado tiempo”

El sistema de progresión offline rompió ese contrato y no funcionó bien. Esa fue probablemente la parte más grande que tuvimos que dirigir.

State of Decay 2 presentará un gran mundo abierto a través del que los jugadores tendrán que sobrevivir para poder explorarlo, por ello decidieron preguntarle si contaban con algún referente o algún juego que les haya servido de inspiración durante el desarrollo.

La inspiración para nosotros son siempre juegos de mundo abierto muy grandes y muy bien hechos como Red Dead Redemption o GTA, esos juegos hacen un trabajo fenomenal al hacerte sentir como si estuvieras en un mundo creíble y real.

Más allá de eso, hemos descubierto que en realidad no hay otros juegos como State of Decay que realmente traen esa mezcla de elementos de juego de rol, acción en tercera persona y un mundo simulado y basado en el desarrollo de una comunidad. Hay mucha inspiración, sí, pero estamos muy felices porque todavía sentimos que la experiencia que ofrece State of Decay es única dentro de la industria.

Una de las mayores novedades de State of Decay 2 y que más ha ilusionado a los usuarios que jugaron a la primera entrega, es que contará con un modo cooperativo de hasta cuatro jugadores. Esto nos permitirá explorar el mundo junto a nuestros amigos o enfrentarnos a hordas de zombis como si se tratara de uno de esos episodios sangrientos de The Walking Dead.

El entrevistador quiso preguntarle si existía algún sistema que hiciera que el juego fuese más complicado si jugábamos de forma cooperativa. Por ejemplo si aparecerían más zombis si jugábamos con un amigo y aún más zombis si en total éramos cuatro jugadores, algo que el CEO de Undead Labs ha confirmado que no funcionará de esa forma:

No y lo hemos hecho a propósito. Lo que pasa con State of Decay y con State of Decay 2 en particular, es que es un juego de entropía. Estamos modelando un mundo real. Los recursos son finitos, la resistencia de los jugadores es finita, la gasolina es finita.

Todos los recursos se acaban, si tienes un amigo jugando contigo, se supone que debe ser una ventaja. Ser capaces de llegar más lejos y hacer mucho más en una cantidad similar de tiempo.

No queremos que al jugar con amigos se aumenten de forma automática la cantidad de zombis. Jugar con tus amigos debería ser más divertido y deberías ser capaz de hacer más cosas. Todas esas reglas siguen ahí. Con el tiempo los errores seguirán siendo costosos.

Una vez respondida esta pregunta, quisieron saber si el multijugador sólo funcionaría de forma cooperativa o si por el contrario existiría algún modo de juego que permitiese que los jugadores se enfrentaran entre ellos. Esto es algo que parece que va a estar descartado por completo de acuerdo.

Es un multijugador cooperativo. ¿Puedes disparar a tu compañero en la cabeza? No. Este no es esa clase de juego. Hay otros juegos por ahí que se centran en la experiencia PVP, pero eso no es de lo que trata State of Decay.

Obviamente durante la entrevista no podía faltar Project Scorpio, el entrevistador le preguntó si el juego contaría de salida con soporte para la nueva consola de Microsoft que presentará este año o si por el contrario es algo que no llegaría hasta pasado un tiempo. Jeff Strain no respondió a esta pregunta, en su lugar fue un miembro al cargo de las relaciones públicas el que respondió que no hablarían sobre eso hasta el E3.

Durante la entrevista Jeff Strain también volvió a confirmar de nuevo que el juego sería Play Anywhere, por lo que podríamos jugarlo tanto en Windows 10 como en Xbox One y afirmó que han tardado cuatro veces más tiempo en desarrollar esta entrega con respecto a la anterior.

Será durante la conferencia de Microsoft del E3 cuando veamos el primer gameplay de State of Decay 2 y conoceremos oficialmente el día en la que saldrá a la venta. De momento lo único que hemos visto sobre el juego ha sido el tráiler que vimos durante el pasado E3 que podéis ver a continuación.

[youtube cod=»_JMJFyXuGUw»]

Hasta ahora ha reinado el secretismo en State of Decay 2, de hecho, no se ha filtrado ninguna información del juego y desde Undead Labs sólo compartido algunos bocetos de arte conceptual de vez en cuando para seguir manteniendo vivo el hype por el videojuego mientras respetan los acuerdos de confidencialidad.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Pedro Rodriguez
  • X (Twitter)

Me encantan los videojuegos y me gusta mucho poder escribir sobre ellos. Estoy enamorado de los RPG y del mundo abierto. Me gusta el Kpop y ver Netflix en mi Xbox.


Últimos análisis
Análisis de Gothic Remake – Imprescindible en su género
84%
007 First Light Muestra Su Primer Gameplay Y Confirma Fecha De Lanzamiento 1
Análisis de 007 First Light – Hay vida después de GoldenEye
85%
Lego Batman Legacy Of The Dark Knight Y El Nuevo Legado De Dc Con James Gun
Análisis de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – El Batman definitivo
90%
Subnautica 2 - Generacion Xbox
Análisis de Subnautica 2 – Un aterrador e imprescindible regreso a las profundidades
86%
Todo Lo Que Debes Saber Del Nuevo Forza Horizon 6 Para Xbox Series Y Game Pass 1
Análisis de Forza Horizon 6 – Un 10 y nada más
100%
Hoy Nos Convertimos En Viltrumita Con La Llegada De Invincible Vs
Análisis de Invincible VS – Cuando la brutalidad de la serie esta al alcance de tus manos
82%
Últimos comentarios
  • WonderBOY WonderBOY O sea, si lleva "Code" ya parece que no pertenece a la saga principal, pero si le quitas el "Code", sí lo es. Por eso no estudié marketing. Ja,ja,ja,ja,ja!!

    Capcom explica por qué el remake de Code Veronica ya no se llama así ·  19 June, 2026

  • WonderBOY WonderBOY Muy bien!!! Premiando a los que lo tenemos en físico.

    Rockstar está regalando GTA 5 Enhanced en Xbox Series y PS5 a muchos jugadores: así puedes reclamarlo ·  19 June, 2026

  • WonderBOY WonderBOY Me gustaría saber para qué quiere la gente reservar un juego digital. Por si se agota el día de salida?

    Atentos al 25 de junio, la apertura de las reservas de GTA 6 no llegarían solas ·  19 June, 2026

  • boxforever boxforever Tienes el juego en Xbox One?

    Rockstar está regalando GTA 5 Enhanced en Xbox Series y PS5 a muchos jugadores: así puedes reclamarlo ·  19 June, 2026

  • Jorge Villacorta Jorge Villacorta segui todos los pasos aunque yo tengo la edicion de xbox series, no me sale ninguna referencia a enhanced.

    Rockstar está regalando GTA 5 Enhanced en Xbox Series y PS5 a muchos jugadores: así puedes reclamarlo ·  19 June, 2026

Te interesa
  • Estos tres clásicos de Bethesda son gratis en Steam y merece la pena reclamarlos
  • Halo Studios confirma que no repondrá la Collector’s Edition de Halo: Campaign Evolved
  • ¿Tienes Game Pass? Hay un regalo que quizá no sabías que podías reclamar
  • Juegos gratis para el fin de semana en Steam
  • Desmienten la información sobre el supuesto presupuesto de 400 millones de dólares de Gears of War: E-Day
  • La nueva ROG Xbox Ally X20 promete mucho, pero prepara la cartera
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.