Joson Ronald calma a los fans de Xbox y recomienda a estar atentos para ver novedades sobre las velocidades que Series X puede alcanzar.
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El mundo de la tecnología y los videojuegos se ha quedado algo impresionado con el avance que Epic reveló hace apenas algunos días de Unreal Engine 5, la nueva versión del popular motor gráfico.
El video dió de que hablar, pero, por motivos un poco alejados de la misma demo, sucede que esta demostración corría en una PlayStation 5, haciendo que muchos fans de Xbox tuvieran dudas al respecto sobre Unreal Engine 5 para Xbox Series X. Chris Williams es un usuario que por medio de Twitter cuestionó sobre el asunto a algunas personalidades de Xbox:
We will have more to share about the Xbox Velocity Architecture in the future.
— Jason Ronald (@jronald) May 17, 2020
Xbox Series X esta diseñada para los retos de la nueva generación
Es Jason Ronald, parte del equipo de Xbox, quien calma a este fan y en general, los ánimos porque no está todo dicho sobre el SSD de Series X. Chris menciona que la demo de Unreal Engine 5 pudo ser posible por la velocidad en el SSD de la nueva consola y que Series X no podría replicarlo, pero ante la cuestión, Jason menciona que hay mucho todavía por compartir sobre Xbox Velocity en el futuro.
¿Qué es Xbox Velocity?
La arquitectura Xbox Velocity es una nueva tecnología que utilizará Series X, claramente hay conceptos más complicados de entender, pero, en resumidas cuentas, Xbox Velocity hará un uso mucho más inteligente del procesador, la GPU y el mismo almacenamiento de la consola para entregarnos experiencias con tiempos de carga casi nulos, e incluso un mejor uso de recursos gráficos.
Sin una fecha exacta para ver estos avances con más detalle y profundidad, solamente nos queda esperar y estar atentos, Te recordamos que el mismo Phil Spencer se muestra emocionado con Unreal Engine 5 y la misma Epic, quien declaró que el motor sacará provecho de Series X. Te recomendamos seguir al pendiente de Generación Xbox para más novedades.
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