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Home»Avances»Impresiones de The Callisto Protocol: Transmisión Final
callisto protocol transmision final generacion xbox 4
Avances

Impresiones de The Callisto Protocol: Transmisión Final

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo4 julio, 2023

¿Es este el verdadero final de The Callisto Protocol? Pues sí y no. Os lo explicamos todo en nuestro texto.

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El pasado mes de diciembre llegó a nuestras consolas y PCs finalmente The Callisto Protocol, ese título que levantó tanto hype por haber anunciado y acertado en lo que todo el mundo quería: La vuelta del espíritu de Dead Space. El resultado no fue del agrado de todos, pues su jugabilidad polarizaba a la comunidad. O lo odiabas, o lo amabas. Pero es que también hubo un serio agravante, sus problemas técnicos, que en consolas eran menos notables, pero que en PC lo hacían injugable en su estreno. ¿Ya no recordáis las críticas por favorecer a PS5 a las que el propio Glen Scofield tuvo que hacer frente? Pues eso.

En definitiva, unas críticas que opacaron en ocasiones a aquellos que disfrutamos plenamente del juego. Porque sí, en nuestra propia redacción hubo opiniones opuestas, una pequeña selección de lo que se movía en redes. Y a mí personalmente que me encargué de analizarlo, sinceramente me encantó. Me fascinó el primer Dead Space y esto me parecía una aproximación moderna, mucho más cinemática y con un énfasis en el combate cuerpo a cuerpo de una manera más simplificada. Los increíbles gráficos hicieron el resto, pues en ese sentido pocos pueden discutir lo bien que luce The Callisto Protocol tanto en Xbox Series como en PC hoy en día. Sin embargo, aún nos quedaba una arista por pulir. Su final era digno de una película, sí, pero también dejaba abierta la posibilidad de terminarlo con un DLC. La Transmisión Final, el descargable que ya hemos terminado, es, precisamente eso, el final «real» del juego. Aunque ojo, porque tiene muchos matices esta afirmación.

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Volvemos a Ferronegro

Técnicamente, no hay grandes novedades al respecto, ni a nivel de mapeado, pues es igual de angustioso, cerrado, oscuro y con un juego de iluminación, ya con Ray Tracing en los reflejos del modo calidad, totalmente espectacular. Las zonas por las que pasaremos ya las hemos visitado anteriormente en su mayoría, pero también tendremos tramos distintos e inéditos que explorar para poder ir abriendo una trama que se va intuyendo poco a poco. En ‘Transmision Final’, nuestro protagonista, Jacob, tendrá que volver a la prisión de Ferronegro para buscar una salida y salvación para él mismo. La Doctora Caitlyn Mahler le ayudará guiándole por las distintas zonas, incluida una fábrica oculta que será la fabricante del nuevo enemigo que aparece en esta expansión, los Biobot. Aunque visiones extrañas y unos momentos bastante «paranormales» nos acompañarán en esta travesía, Jacob seguirá dedicándose a lo que mejor supo hacer en la aventura principal, destrozar a sus enemigos.

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Porque claro, podremos seguir con la misma partida con la que terminamos el juego y todo el arsenal y mejoras heredados, algo que necesitaremos para eliminar a ingentes cantidades de enemigos, normalmente en un mayor número que lo que estábamos acostumbrados, lo cual, sinceramente, nos ha encantado, por los altos niveles de estrés y emoción que provoca estar tan sobrepasado y aun así, conseguir salir con vida. En un punto determinado de esta nueva historia, podremos conseguir el Martillo Cinético un arma absolutamente demencial y poderosa que nos permitirá enfrentarnos a los temibles Biobots cara a cara y que los infectados ni siquiera aguanten un golpe. Hacia el final hay un par de oleadas que casi pueden poner en pantalla entre 10 y 15 enemigos. Si os habéis pasado el original, os podéis hacer una idea de la brutalidad.

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La duración se encuentra alrededor de las 3 horas, dependiendo de lo que tardemos en avanzar, ya que nos matarán bastantes veces y en terminar con el nuevo boss final, bastante duro e injusto en ocasiones, pero al que le terminas cogiendo la medida siendo muy agresivo. En conclusión, ‘Transmisión Final’ potencia todo lo del original: grandes gráficos, mucha acción y por supuesto, ingentes cantidades de gore. Incluso introduce una novedad para que también estemos tensos en los conductos del aire tan habituales, no queremos daros sorpresas, pero os aseguro que ahora no pasaréis tan tranquilos como si fueran meros fragmentos que esconden la carga del mapa. De la misma manera que hemos evitado ofreceros spoilers del original, lo haremos de este «nuevo final». Pero no podréis impedir que os diga que me resultó tan brutal, sobrecogedor e impactante, como anticlimático. Merece la pena verlo con vuestros propios ojos.

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Pedro Del Pozo
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Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


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