La nueva hoja de ruta del estudio ucraniano incluye cambios en el motor, más realismo y novedades jugables.
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GSC Game World ha compartido su plan de trabajo para la segunda mitad de 2025, adelantando un conjunto de actualizaciones que transformarán de forma notable la experiencia en Stalker 2: Heart of Chornobyl. El objetivo principal es dar un salto técnico con la migración a Unreal Engine 5.5.4, un paso que permitirá introducir herramientas más avanzadas y optimizaciones clave para mejorar la estabilidad y el rendimiento en todas las plataformas.
En una carta abierta publicada en redes sociales, el equipo ha reconocido que esta transición podría alterar el calendario de otros contenidos, pero consideran que es un riesgo asumible para llevar la Zona de Exclusión a un nuevo nivel. Además, han detallado varias mejoras y añadidos que llegarán progresivamente en los próximos meses.
Lo que traerán las próximas actualizaciones de STALKER 2
Según GSC Game World, las novedades previstas incluyen cambios profundos tanto en el apartado técnico como en el jugable. Entre ellos se encuentran:
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Modalidad Inmersiva con interfaz reducida para aumentar la tensión y la sensación de realismo.
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Nuevo inventario con un rediseño completo del menú y de la gestión de objetos.
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IA mejorada y evolución del sistema A-Life, con comportamientos más creíbles en NPC y criaturas.
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Aparición de nuevas anomalías que alterarán la exploración.
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Ampliación del ciclo día/noche y condiciones meteorológicas más variadas.
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Inclusión de binoculares y equipo de visión nocturna para misiones en entornos hostiles.
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Nuevas misiones secundarias y herramientas para modders que ampliarán las posibilidades de creación de contenido.
GSC asegura que estas mejoras mantendrán viva la experiencia y reforzarán la atmósfera única que define la saga. Los jugadores pueden esperar una Zona más peligrosa, dinámica y visualmente impactante conforme avancen los parches previstos para este mismo año.

