Que la paciencia no falte. Immotals of Aveum llegará este año, aunque un poco más tarde de lo que se había anunciado.
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Lo vimos en el Summer Game Fest, nos entusiasmamos con él, mi compañero Javi Bassols ya había imaginado uno de sus exhaustivos análisis pero parece que tendremos que esperar un poco más para ver lo nuevo de Ascendant Studios ya que Immortals of Aveum llegará un poco más tarde de lo que se pensaba.
El título se iba lanzar el 2o de julio en Xbox Series X/S, PC y PS5, pero ahora llegará el 22 de agosto, casi un mes más después de lo planeado.
Un poco de paciencia más
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Según lo que expresó Bret Robbins, el director del título, el equipo de desarrolladores sintió que necesitaba una semanas adicionales para alcanzar sus objetivos con el juego. La idea es que el tiempo adicional se utilice para pulir algunos detalles y que el lanzamiento sea un éxito.
En las próximas semanas tendremos más noticias de este título que ha llevado sus buenos cinco años de desarrollo en Unreal Engine 5.1 y que tendrá una campaña bastante suculenta que puede llegar a durar entre 20 y 25 horas para quienes se quieran adentrar en ella. El título augura una gran rejugabilidad, ya que el personaje principal irá ganando nuevas habilidades conforme avance la historia y eso le permitirá alcanzar otras áreas que en un inicio eran inaccesibles.