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Home»Multimedia»Las hitbox de Pahtfinder son un problema en Apex Legends
Apex Legends - generacion xbox
Multimedia

Las hitbox de Pahtfinder son un problema en Apex Legends

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols25 febrero, 2019

Un usuario de Reddit ha descubierto que Pathfinder, una de las leyendas más usadas de Apex Legends, tiene unas hitbox más grandes que otras leyendas.

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Apex Legends es la nueva propuesta de Respawn. Su nuevo título basado en la franquicia Titanfall es un Battle Royale que ha encandilado a todo el mundo y en todas las plataformas en las que está disponible. No en vano, en su primera semana de vida ya alcanzó los 25 millones de jugadores, con más de dos millones de usuarios activos. Una auténtica locura que parece que seguirá hacia arriba.

Un punto que influyó en gran medida, además de su propuesta diferente y divertida dentro del género, fue lo pulido que llegó. Casi sin bugs ni problemas, Apex Legends salió al mercado en un estado impecable. Algo digno de alabar, más teniendo en cuenta algunos ejemplos recientes de competidores directos. No es perfecto, se han encontrado pequeños problemas, sobre todo del tipo de conexión de los jugadores con los servidores. Y hoy hemos conocido que las hitbox de algunos personajes no están del todo correctas.

La hitbox del Pathfinder Hitbox es demasiado grande

Pero para empezar, ¿qué son las Hitbox? Muy sencillo: marcadores invisibles que se utilizan en los videojuegos para detectar colisiones en tiempo real. Es decir, son las zonas marcadas en los personajes que hacen que sufran daño.

Pues bien, según ha descubierto el usuario de Reddit Wpns_Grade, y que han compartido los compañeros de Gamingbolt, Pathfinder es una de las leyendas más populares del juego, pero tiene unas hitbox más grandes de lo normal. Es decir, sus puntos de impacto tienen un mayor tamaño que los de otras leyendas. El usuario compara a Bloodhound con Pathfinder en un vídeo que puedes ver bajo estás líneas. 

El resultado es de lo más curioso, por que se ve perfectamente como Wpns_Grade va disparando alrededor de ambos cuerpos, en especial de piernas y cabezas, y Bloodhound no recibe impacto alguno. Mientras, casi todas las balas impactan en Pathfinder. Esto supone una desventaja competitiva importante a aquellos usuarios que jueguen con esta leyenda. Sobre todo por que la mayoría de tiros les acertará. Sin embargo, Respawn ya ha dicho que conoce estos problemas y que ya está trabajando en ello. 

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Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


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