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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Hideo Kojima había pensado en un juego similar a The Boys
Hideo Kojima

Hideo Kojima había pensado en un juego similar a The Boys

Gabriel Fuentespor Gabriel Fuentes27 junio, 2022

El mundo de proyectos de Hideo Kojima también incluyó un boceto de un título de superhéroes encabezado por Mads Mikkelsen.

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Hideo Kojima es uno de los creadores de videojuegos más renombrados y polémicos de los últimos años, y recientemente ha sorprendido con una serie de tweets en los que comentó una idea inicial que había tenido para hacer un videojuego de superhéroes con Mads Mikkelsen a la cabeza que quedó descartado por ser muy similar a la serie The Boys.

El desarrollador japonés está trabajando en muchos proyectos. En el último showcase de Xbox, se confirmó que el nipón está trabajando en un proyecto exclusivo de Microsoft que planteará «un concepto nunca antes visto». Por otro lado, también está el supuesto Death Stranding 2 que a esta altura es un secreto a voces.

Hideo Kojima y su proyecto descartado

2/2
and put it on hold because the concept was similar (different settings and tricks). A buddy (male/female) thing with a special detective squad facing off against legendary heroes behind the scenes. I was thinking of Mads as the lead.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 26, 2022

Según los dichos del propio Kojima, se había pensado en un título basado en superhéroes que hubiese sido una producción más rodeada de acción y humor negro, con la lupa puesta en cómo los medios de entretenimiento ven a los superhéroes dentro de la industria.

El juego, sin embargo, nunca salió de la cabeza de Kojima ya que el concepto era muy parecido a la serie The Boys de Amazon, a pesar de que sí habían algunas diferencias claras. Si se tiene en cuenta que The Boys se lanzó en el 2019, un poco antes de la versión de consolas de Death Stranding, este juego bien podría haber sido el siguiente proyecto del creador de Metal Gear.
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Traductor y localizador de videojuegos apasionado por los títulos retro y los simuladores. Nunca soltó un control desde que le regalaron una Atari 2600. Colabora con distintos desarrolladores en la localización de sus títulos al español a través de Camelot Translations.


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