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Home»Noticias»Hellraiser: Revival busca llevar al límite la violencia y el contenido sexual
Hellraiser Game 2025 (1)
Noticias

Hellraiser: Revival busca llevar al límite la violencia y el contenido sexual

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes13 septiembre, 2025

El nuevo proyecto de Saber Interactive promete ser una de las experiencias más perturbadoras del género.

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El jefe de desarrollo de Saber Interactive, Tim Willits, ha dejado claro que Hellraiser: Revival no será un juego convencional. En sus propias palabras, el objetivo es “llegar tan lejos como podamos, hasta donde nos permitan llegar las personas que hacen las reglas”, en referencia a los límites que marcan la violencia explícita y el contenido sexual.

La propuesta nos pondrá en la piel de Aidan, un hombre que arriesga todo para rescatar a su pareja Sunny del Laberinto, un reino de tortura y placer gobernado por los icónicos Cenobitas. Aunque se inspira en el universo de las dos primeras películas de la saga, esta entrega contará con una historia independiente que expandirá el mundo de Hellraiser en los videojuegos.

Clive Barker participa en el desarrollo de Hellraiser: Revival

Uno de los aspectos más llamativos es la supervisión directa de Clive Barker, creador original de Hellraiser. El productor ejecutivo Nenad Tomic ha confirmado que el escritor ha colaborado en cada paso del desarrollo, desde los diseños de personajes hasta la construcción del mundo, para garantizar que el proyecto conserve la esencia oscura y perturbadora de la saga.

Según Tomic, la intención es “traer el mundo de Hellraiser desde el cine a las consolas con total fidelidad”, algo que supone una gran noticia para los seguidores del terror de culto. Saber Interactive busca así ofrecer una experiencia intensa, transgresora y fiel al legado cinematográfico de la franquicia.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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