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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Hellblade 2: El lanzamiento más cerca, se termina la captura de movimiento
Ninja Theory ha compartido un nuevo diario de desarrollo sobre Hellblade 2 en donde vemos a una Senua más real que nunca.
Noticias

Hellblade 2: El lanzamiento más cerca, se termina la captura de movimiento

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes23 noviembre, 2022

La captura de movimiento de Hellblade 2 ha finalizado, después de este complejo trabajo, el lanzamiento debería estar más cerca.

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Si hay un juego que los jugadores de Xbox estamos esperando con muchas ganas desde su anuncio, ese es, sin duda, Hellblade 2. El juego desarrollado por Ninja Theory parece tener todos los ingredientes para convertirse en uno de los grandes lanzamientos para las nuevas Xbox y aunque todavía no tiene fecha de lanzamiento, esta podría estar un poco más cerca.

Hellblade 2 tiene detrás de él un impresionante trabajo de captura de movimiento a todos los niveles. En la primera entrega ya vimos de lo que podía ser capaz el estudio inglés con esta tecnología, haciendo que Senua nos mostrará un nivel de realismo en cada uno de sus movimientos y gestos faciales realmente impresionante.

La captura de movimiento de Hellblade 2 completada

Ahora hemos conocido que este trabajo ha concluido, quizá una de las tareas más complejas del desarrollo ha finalizado, por lo que esperamos que el lanzamiento del juego no se demore más allá de 2023. Es más, esperamos que pronto se concrete una fecha de lanzamiento, tras un 2022 en el que Xbox Game Studios ha estado un poco «parada» en cuanto a lanzamientos, pero no así en cuanto a desarrollos.

Ninja Theory ha terminado el trabajo de captura de movimiento de Senua’s Saga: Hellblade II.

(FYI) Ninja Theory has finished the motion capture work of Senua's Saga: Hellblade II

Here are a couple of wrap-up photos of the team. pic.twitter.com/Z37F2DivRT

— Alan Feely (@IdleSloth84_) November 22, 2022

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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