Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Editorial»¿Ha cumplido Microsoft sus promesas con DirectX 12?
Editorial

¿Ha cumplido Microsoft sus promesas con DirectX 12?

Jose Angelpor Jose Angel8 febrero, 2017

Ha pasado casi un año desde que el primer juego full DirectX 12 saliera al mercado y queremos analizar si Microsoft ha cumplido su promesa con esta API.

Más historias en la categoría Editorial

  • Mi selección personal: Top de los mejores juegos de Xbox de 2025
  • El legado en forma de obras maestras que nos deja Vince Zampella
  • Cuidado al canjear muchas tarjetas de regalo de Xbox: varios usuarios reportan bloqueos de cuenta
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Durante tres largos años, Microsoft nos ha estado hablando sobre los posibles beneficios de DirectX 12 tanto en Xbox One como en Windows 10. Una API para dominarlos a todos, o al menos eso parecía sobre el papel y las diversas declaraciones de los directivos de la compañía americana. Era sin duda una tímida respuesta ante la evidente diferencia en las comparativas de juegos frente a Playstation.

Hoy nos sentamos con algunos datos y reflexiones sobre lo que parecía ser el caballo de batalla de los de Redmond para cortar la sangría en la llegada de títulos o predilecciones para no elegir a Xbox como plataforma de desarrollo. El mes que viene hará un año desde que el primer juego que hace uso de esta API está en la calle, Star Wars Battlefront Es tiempo suficiente para hacer una retrospectiva que no sentencie, pero que ayude a saber que podemos esperar de cara al futuro sobre DirectX 12.

Hagamos un poco de memoria

El mensaje de Microsoft con DirectX 12 fue variando hasta dar forma a algo que quizá no era ese caramelo que muchos fans de Xbox querían asumir. Al principio hablábamos de una API que potenciaría los desarrollos haciendo ganar en calidad y posibilidades a la consola, un aumento de potencia a todas luces perceptible y que ayudaría a reducir las diferencias entre Xbox One y Playstation. Sin embargo y con el tiempo, el mensaje se moderó hasta convertirlo en que DirectX 12 serviría para facilitar el desarrollo para Xbox One a los estudios.

Al final y con el tiempo, fuimos viendo como la mayoría de mejoras se fueron viendo más en PC y los juegos completamente desarrollados para DirectX 12 no terminaban de llegar, ante este panorama, se pedía siempre paciencia.

@Nicodemus9 DX12 will have impact on XBOX One games written for DX12. Some DX12 features are already in XBOX One but full DX12 coming.

— Phil Spencer (@XboxP3) 21 de marzo de 2014

Como decía al principio, Star Wars Battlefront fue quien arrancó la carrera por aprovechar estas herramientas de desarrollo y parece que desde su llegada no ha cambiado mucho. Sigue habiendo juegos con diferencias, en parte por que lastran desarrollos largos y los que presentan paridad tampoco son una mayoría que argumente el cambio.

En el lado de los juegos exclusivos seguimos viendo cosas como Gears of War 4 que luce increíble, pero los juegos first party siempre han tenido ese plus gráfico en cualquier plataforma por lo que nuevamente, en este campo no parece que haya cumplido su promesa por ahora esta herramienta de desarrollo. De hecho, Quantum Break es uno de esos juegos que no han sabido aprovechar esta herramienta, no hace mucho se supo que en su versión para DirectX 11 el juego de Remedy rendía mejor.

¿Más juegos?

También se prometió que al facilitar tanto las cosas a los desarrolladores, la cantidad de juegos que llegarían sería mayor y muy posiblemente en un lapso de tiempo menor. Aquí la cosa se complica, quizá el problema de que el volumen de juegos no haya aumentado no sea tanto por las herramientas y si por la capacidad de los americanos para negociar tratos de valor con estudios third party o propuestas indie.

La realidad es que pese a ponérselo más fácil a los estudios no parece que Xbox sea la plataforma más atractiva para los desarrolladores que quieren traer propuestas. Por el momento estos son los juegos que se conocen y que tienen soporte para DirectX 12, algunos al 100% y otros de manera parcial:

  • Ashes of Singularity
  • Battlefield 1
  • Caffeine
  • Civilization VI
  • Deus Ex: Mankind Divided
  • Forza Horizon 3
  • Forza Motorsport 6: APEX
  • Gears of War 4
  • Gears of War Ultimate Edition
  • Halo 5: Forge
  • Halo Wars 2
  • Hitman
  • Quantum Break
  • Rise of the Tomb Raider
  • Sniper Elite 4
  • Star Citizen
  • Star Wars Battlefront
  • Tom Clancy´s The Division
  • Total war: Warhammer

Resultado

¿Es pronto para evaluar DirectX 12? solo el que lee estas líneas es soberano de hacerlo. Un servidor cree que tras pasar un año o incluso más, no está de más establecer un punto de control sobre como se ha comportado esta herramienta que Microsoft puso en las manos de los desarrolladores y ver que ofrece a día de hoy. Hay que señalar que la lista de desarrollos confirmados que hacen uso de DirectX 12 es bastante pobre como para sacar una conclusión final, pero el bajo volumen también lleva a la conclusión del poco interés.

Lo que si está claro es que DirectX 12 está sirviendo de nexo común entre las plataformas de Xbox, por lo que es ahí donde parece estar siendo determinante. En el resto de promesas o textos escritos sobre él, no parece haber dado nada tangible que lo defina como éxito, quizá es en PC donde más beneficios ha reportado. Habrá que darle más tiempo para ver como se implanta en determinadas soluciones.

 

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Jose Angel
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram
  • BlogLovin
  • LinkedIn

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


Últimos análisis
Analisis De Detective Rainy Night Terror Investigativo 6
Análisis de Detective: Rainy Night – Terror bajo la lluvia
60%
Analisis De Terrifier The Artcade Game El Payaso Lucha Contra El Barrio 18
Análisis de Terrifier: The ARTcade game – El payaso lucha contra el barrio
59%
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Analisis De Winter Burrows Para Xbox Game Pass La Supervivencia En Formato De Cuento 1
Análisis de Winter Burrow para Xbox Game Pass – La supervivencia en formato de cuento
78%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Es que creo que ya acabo.

    Puedes conseguir Beyond: Two Souls o Heavy Rain gratis en PC por tiempo limitado ·  2 January, 2026

  • boxforever boxforever La promo acababa el domingo.

    Puedes conseguir Beyond: Two Souls o Heavy Rain gratis en PC por tiempo limitado ·  2 January, 2026

  • CobraIX CobraIX Al aplicar el cupón no me sale gratis cualquiera de los dos juegos

    Puedes conseguir Beyond: Two Souls o Heavy Rain gratis en PC por tiempo limitado ·  2 January, 2026

  • MoAtinyGoesFixOn MoAtinyGoesFixOn Gracias aunq los 2 juegos cuestan 1,71€ cada uno, lo cual con el cupón de 3$ no te da para comprarlos a 0€ por desgracia

    Puedes conseguir Beyond: Two Souls o Heavy Rain gratis en PC por tiempo limitado ·  2 January, 2026

  • boxforever boxforever De nada amigo.

    Puedes conseguir Beyond: Two Souls o Heavy Rain gratis en PC por tiempo limitado ·  1 January, 2026

Te interesa
  • Precios de Xbox Game Pass en 2026: la tendencia apunta al alza y los 12 meses salen mejor que nunca
  • Bajas importantes en los próximos juegos que se marchan de Game Pass el 15 de enero
  • Todos los juegos gratis de la Epic Games Store de navidad: los que aún puedes descargar y los que vienen
  • ¿Battlefield 6 copia a Call of Duty? Una skin desata la polémica entre los jugadores
  • Sword and Fairy 4 Remake apunta a Xbox, pero denuncia retrasos con la recepción de los dev kits
  • Lanzamientos top de enero a marzo en Xbox Game Pass: así arranca 2026 en Xbox
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.