A pesar de que los primeros meses de este año está siendo algo seco en cuanto a lanzamientos por parte de Xbox Game Studios, tenemos muchas ganas del momento E3 en el que se nos muestren novedades sobre títulos ya anunciados y que esperamos que vean la luz en la etapa posterior al verano.
Uno que llega en pocos días es Ghostwire: Tokyo, el cual está siendo llevado por Bethesda pero no se trata de un título exclusivo de Xbox y PC, ya que sale antes en PS5 debido a los acuerdos que se tenían con Sony antes de que Microsoft cerrase el acuerdo y adquiriese Zenimax y todo su plantel de estudios de desarrollo.
Ghostwire: Tokyo hace uso de RayTracing en un nuevo gameplay
Mientras esperamos a que este llegue en algún momento a consolas Xbox, los jugadores que tengan un PC decente podrán adentrarse en este nuevo juego de terror y acción que promete llevarnos por una historia interesante en un Japón un tanto extraño.
Ya hemos ido viendo algunos avances de Ghostwire: Tokyo estos días de cara a su lanzamiento el próximo 22 de marzo y hoy también traemos novedades respecto a este juego con un nuevo gameplay publicado en IGN YouTube en el que podemos ver como se hace uso de RayTracing en PC.
https://www.youtube.com/watch?v=rL4dRhobids&ab_channel=IGN
Ghostwire: Tokyo llega primero a PS5 y PC y de forma posterior verá la luz en consolas Xbox aunque todavía no se sabe una fecha concreta, algo por lo que estaremos atentos ante cualquier novedad al respecto.
Deja una respuesta
Lo siento, debes estar conectado para publicar un comentario.