La espera hasta la versión definitiva del precioso Ghost of a Tale ha sido larga, y parece que lo será aún un poco más. Aunque hace unas semanas su creador y principal artÃfice prometÃa un lanzamiento estas navidades parece que finalmente no podrá ser. Ya se sabe que el lanzamiento de un juego no es exactamente un acto creativo, y debe atender a muchos criterios, entre ellos el de oportunidad. Parece que sacar un juego pequeño como este en navidades no es muy buena idea, o eso es lo que opina el distribuidor del juego que básicamente ha desaconsejado su lanzamiento este año a su creador. Estas explicaciones han sido dadas en el nuevo sitio web del juego.
En una nota más positiva también podemos contaros que el juego se ha alzado con el premio al mejor juego indie en los Ping Awards, y que como os hemos indicado antes ha estrenado un nuevo sitio web, de aspecto mucho más pulido y menos amateur. Por si fuera poco se ha abierto un concurso para los más manitas y aficionados al paperwork, de figuritas de papel inspiradas en el juego y que podrán recibir copias gratuitas para consola. Si alguno de vosotros está interesado en participar puede informarse en este post.
Desde el equipo de Ghost of A Tale se informa también que muy pronto estará disponible la banda sonora para su descarga, desde ese mismo sitio web. Desde Generación Xbox esperamos que este retraso sea para mejor, y le deseamos la mayor de las suertes a Ghost of a Tale, que debutará en consolas el próximo mes de febrero, bastante complicado por otra parte como ya sabréis.
Victor
26 noviembre, 2018 en 16:00
Comprado lo tengo y creo que ahà se va a quedar. Congelado en la memoria como Deep Down.
Elias222
26 noviembre, 2018 en 16:31
Otra de las razones es segun se ha declarado que aunque la version de xbox ya esta terminada querian esperar a la version de ps4 para lanzarlo de forma simultanea en las dos. Pues hay que recordar que este juego iba a salir antes en la consola americana