Bleszinski ha revelado algunos datos interesantes acerca de Gears of War, sobre los orígenes de la saga y los elementos rechazados de el desarrollo.
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Hace unas horas, Cliffy B. ha disfrutado de la organización de una sesión de preguntas y respuestas con los fans en su perfil de Twitter. En esta ocasión, Bleszinski ha revelado algunos datos interesantes acerca de Gears of War, sobre los orígenes de la saga y los elementos rechazados de el desarrollo.
- Los ojos de Marcus son de color azul en homenaje al padre del Cliff B.
- Bleszinski inicialmente no quería que los personajes fueran tan musculosos, por lo que esta decisión fue tomada por Kevin Lanning.
- Publicar el primer Gears of War no era fácil, era una nueva IP en una consola por aquél entonces bastante nueva y el proyecto parecía destinado al fracaso.
- Las fotos de Dom y María se inspiraron en Cliff y la novia que tenía en ese momento.
- En el modo de un solo jugador la última bala de cada cartucho es 25% más potente que los otros.
- María solía compartir la opinión de Cliff B. sobre Terri Schiavo y el derecho a morir.
- Bleszinski hubiera querido incluir en las arma una herramienta de serie capaz de revivir a distancia, pero la idea fue desechada.
- Los primeros Gears of War fueron inspirado por el fracaso del matrimonio de Cliff y una visita a Londres.
- El apellido de Dom tenía que ser Glynn, pero fue cambiado posteriormente a Santiago, un nombre leído en una caja de puros cubanos.
- El último nombre de Marcus (Michael) fue decisión de Cliff B. y representa el renacimiento tras el fracaso de su matrimonio.
- Inicialmente Anya tenía que tener un pecho más atractivo.
- El rifle con una motosierra es una idea de Bleszinski que se remonta a 1997.
- En una primera etapa de desarrollo habían pensado en utilizar armas láser.
Gears Of War: Ultimate Edition estará disponible en Xbox One el próximo 28 de agosto, puedes leer nuestro análisis a través del siguiente enlace.
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