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Home»Noticias»From Software no cierra la puerta a crear un Battle Royale
Noticias

From Software no cierra la puerta a crear un Battle Royale

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols7 marzo, 2019No hay comentarios

En una reciente entrevista, Miyazaki ha comentado que From Software podría estar interesada en crear un Battle Royale propio en un futuro.

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El género del Battle Royales es uno de los que goza de más popularidad. No en vano, fenómenos como Fortnite o PUBG son los títulos más jugados y vistos en plataformas como Mixer. A ellos se les ha sumado un nuevo contendiente: Apex Legends.

El nuevo título de Respawn está batiendo todos los récords habidos y por haber. No en vano, el Battle Royale basado en Titanfall ha superado en poco más de un mes los cincuenta millones de jugadores, algo que Fortnite, por ejemplo, le costó casi cuatro meses. Con todo ello, no cabe duda que este es uno de los géneros que más expectación levanta y en el que las desarrolladoras muestran un interés mayor. Y, aunque pueda sonar raro, la próxima en sumarme a este fenómeno sería la mismísima From Software.

Miyazaki señala que From Software podría desarrollar un Battle Royale en el futuro

El encargado de soltar la liebre ha sido el propio Miyazaki, directivo de la compañía y creador de la saga Dark Souls y el próximo Sekiro: Shadows Die Twice. En una reciente entrevista con The Telegraph, el creador japones argumentaba que la desarrolladora está muy interesada en el género del Battle Royale y en los juegos como servicio, como el reciente Anthem

Siempre existe la posibilidad. Estos juegos son definitivamente divertidos. Estamos interesados en los patrones que están llevando. ¡Si lo hiciéramos seguramente sería algo diferente! Pero definitivamente estamos interesados y definitivamente existe esa posibilidad. Nos encantaría echarles un vistazo algún día.

De este modo, Miyazaki no cierra la puerta a que desarrollen en un futuro un Battle Royale. ¿Os imaginais un Dark Souls Battle Royale? De momento para disfrutar y volver a morir miles de veces tendremos que esperar al 22 de marzo, momento en que se lanza su nueva IP, Sekiro: Shadow Die Twice, del que podéis leer nuestras impresiones aquí.

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Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.





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