Forza Motorsport lanza el hotfix 20.1 en Xbox y PC con mejoras de audio y multijugador.
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Turn 10 ha lanzado hoy el Hotfix 20.1 de Forza Motorsport en Xbox Series X|S y PC. Esta revisión menor llega tras el parche 20 y corrige varios errores que habían sido detectados por la comunidad en las últimas semanas. Entre los ajustes más destacados se encuentra la corrección de símbolos de vuelta sucia en multijugador y el volumen bajo del Honda NSX-R 2005.
También se han solucionado los fallos con la banda sonora añadida en la actualización anterior, que incluye piezas clásicas de Forza Motorsport 3, 4, 5 y 6, así como nuevas composiciones originales. Este contenido sonoro no se reproducía correctamente en el menú ni en los momentos previos a las carreras.
Cambios del Hotfix 20.1 de Forza Motorsport: audio, vueltas sucias y música restaurada
El parche está disponible desde hoy con el siguiente número de versión:
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Xbox Series X|S y PC (Microsoft Store): 1.835.2356.0
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Steam: 1.835.2356.0
Estas son las correcciones principales:
Audio
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Arreglado el sonido bajo del Honda NSX-R 2005 cuando el motor gira por debajo de 5000 rpm.
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Solucionado el error que impedía reproducir la música clásica y nueva del parche 20 en el menú y transiciones.
Nota oficial: las primeras piezas que escucharás al iniciar el juego tras esta revisión serán de los títulos clásicos, seguidas por las nuevas. Una vez escuchadas todas, se reproducirán aleatoriamente.
Multijugador destacado
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Corregido el bug que mostraba el símbolo de vuelta sucia junto a tiempos válidos en eventos destacados.
(Track Day Meetups)
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Activado el efecto fantasma en situaciones conflictivas (choques, paradas en pista, conducción a contramano).
El equipo seguirá evaluando si este cambio se aplica también a Drift Meetups según el feedback de los jugadores.

