Playground Games sigue mejorando Forza Horizon 5 en PC con opciones gráficas adicionales
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Ya mismo hace un año desde el lanzamiento de Forza Horizon 5, un año en el que ha llegado a alcanzar la cifra de 20 millones de jugadores, algo impensable para un título de conducción, aunque comprensible con la tremenda calidad que derrocha el mismo. Pero sobre todo, donde destaca a primera vista es en lo visual, donde hace gala de una espectacularidad que en PC y Xbox Series X sobresale como en ningún otro título.
Hace poco vimos como una actualización para la versión de PC de Forza Horizon 5 activaba la posibilidad de elegir el suavizado TAA (Temporal Anti-aliasing), en lugar del más extendido MSAA (Multi-sampling Anti-aliasing), que ofrece una menor calidad. Quizá por esto, tal y como comenta el miembro de Digital Foundry, Alex Battaglia, tiene más sentido que se haya hecho para añadir soporte DLSS 3.
Really nice catch from @hoytehablode (give them a follow please) – It looks like Forza Horizon 5 on PC is getting DLSS (3 too?). That makes sense as they added TAA to the PC version and adding DLSS to a game with TAA is a logical thing to do. https://t.co/Mnwq5iMHJW
— Alexander Battaglia (@Dachsjaeger) September 26, 2022
Forza Horizon 5 adaptado a las nuevas RTX 4000
Aún no es oficial, pero en el cuadro de rendimiento que se mostró en la presentación de las nuevas RTX de Nvidia, aparecía, entre otros juegos como Microsoft Flight Simulator, Forza Horizon 5, demostrando la ganancia de rendimiento de una RTX 4090 a 8K con la calidad en Ultra, que pasaba de unos 60 fps a 95 fps al activar las ventajas que proporciona el nuevo DLSS 3.
Por supuesto, estas instrucciones también podrán usarlas todos los usuarios con tarjetas de la serie RTX 3000 e incluso RTX2000, con soporte DLSS 2.0, por lo que podéis esperar un rendimiento superior en cuando se confirme la actualización del juego por parte de Playground Games.