El impacto de Fortnite y sus nuevas experiencias de juego parece haber dado buenos frutos, según un analisis de su tiempo de juego en consolas
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Recientemente, hemos visto una guerra de atención entre diversos estudios, que ahora ya no solo compiten por las ventas de sus títulos, sino por el tiempo que cada usuario llega a pasar jugando. Lo cual nos lleva a una mejor competencia para que se brinden mejores experiencias de usuario y una mejor oferta como consumidor.
En el caso de juegos populares, solo algunos destacan dentro del mercado de juegos como servicio o con experiencias como plataforma o centro de juego. Entre estos, durante diciembre, uno se llevó toda la atención, dejando en claro su posición actual en la industria y su impacto a lo largo de los años.
Fortnite fue lo más jugado de diciembre, superando el tiempo de juego de otros títulos en conjunto.
Según el reporte de métricas del sitio Ampere Analysis, Fortnite vio un tiempo de juego colectivo de más de 1.6 mil millones de horas en las consolas PlayStation y Xbox durante diciembre. Eso es un 9% más de lo que logró el juego en noviembre, que a su vez aumentó un 146% desde octubre.
Fuente: Ampere Games – Analytics
En el análisis destaca que Fortnite habría superado a EA como publicador con mayor cuota de usuarios, además de que Fortnite habría acumulado 1600 millones de horas de juego, superando a juegos como Call of Duty, EA Sports FC 24, Grand Theft Auto V/Online y Roblox combinados por dar un ejemplo.
Se espera que en los próximos meses la cantidad de horas jugadas podría disminuir, después de la temporada de fiestas de fin de año y después del inicio de las nuevas experiencias dentro del juego como Lego Fortnite, probablemente se vean reducidas.
Puedes leer nuestro artículo sobre el crecimiento de Fortnite y su historia aquí.