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Home»Noticias»Estos son los modos de rendimiento que tendremos disponibles en Lords of the Fallen en Xbox Series X/S
the Lords of the Fallen
Noticias

Estos son los modos de rendimiento que tendremos disponibles en Lords of the Fallen en Xbox Series X/S

Javi Strikerpor Javi Striker14 agosto, 2023

Se confirma oficialmente los modos de rendimiento que tendremos para mover Lords of the Fallen en Xbox Series X/S.

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2023 está siendo un autentico ajetreo constante en cuanto a lanzamientos de videojuegos importantes, siendo probablemente uno de los años con más movimiento en la industria que recordamos de estos últimos y eso que todavía quedan varios meses por delante con otros muy esperados como Starfield o el próximo Call of Duty.

Otro que también verá la luz en esta etapa final que ya tenemos practicamente comenzada es el nuevo Lords of the Fallen, título que continua con la historia del juego original de 2014, aunque no parece que sea necesario que tengamos que pasar la historia de este para poder entender al título que está por llegar.

Lords of the Fallen no necesita del 4K para verse bien

Este juego verá la luz el próximo 13 de octubre para PC y las consolas de actual generación, por lo que es normal que últimamente estemos viendo montones de avances con detalles que no hacen más que elevar el hype a niveles como nunca antes vistos.

También hemos tenido el detalle confirmado que Lords of the Fallen se mantendrá a 60 fps tanto en Xbox Series X como en Series S y ahora también tenemos la confirmación de las resoluciones que tendremos para elegir, teniendo la sorpresa de que no tendremos el 4K entre ellas, ya que el juego se podrá mover o a 1440p/30 o 1080p/60 tanto en la consola grande como en la pequeña o eso nos dan a entender, anuncio acompañado de un comentario del jefe de Hexworks defendiendo que el título se ve increíble incluso poniendo el modo que prioriza la fluidez.

«Pero incluso si juegas con los 60 fps activos, Lords of the Fallen se ve muy bien».

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Lords of the Fallen está a apenas un par de meses de tener su lanzamiento y todo apunta que tendremos un juego mejor trabajado respecto al título original que vio la luz hace casi diez años.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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