Sonic Team está comprometido con ofrecer soporte para las consolas con menores especificaciones, al mismo tiempo que desarrolla juegos que aprovechen al máximo las capacidades de las consolas de alta gama.
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La velocidad de Sonic es algo que ha caracterizado a la serie desde sus inicios, y según el productor Takashi Iizuka, es algo que se quiere mantener en los juegos futuros. En una entrevista con IGN, Iizuka expresó su deseo de que “la mayor cantidad de gente posible juegue” a los juegos de Sonic, sin importar la plataforma que utilicen.
Para lograr esto, Sonic Team quiere ofrecer soporte para las consolas menos potentes, incluso si se lanzan nuevas innovaciones o tecnologías. Esto significa que los juegos de Sonic seguirán siendo compatibles con consolas como la PS4 y Xbox One, incluso si se lanzan consolas más avanzadas como la PS5 Pro.
Xbox One y PS4 siguen teniendo una base de jugadores gigante
En cuanto a la compatibilidad con consolas más antiguas, Iizuka expresó su deseo de que los juegos de Sonic sigan siendo accesibles para todos. Es un buen gesto y de paso consigue no perder la mayor base de consolas instaladas de la historia, entre One y PS4 hay unos cuantos millones de usuarios activos aún.
Como mercado, tenemos máquinas de alta gama y consolas premium. Pero también queremos ofrecer soporte para las consolas menos potentes
Sega anunció recientemente que el Sonic the Hedgehog 3 Movie Pack llegará a Sonic x Shadow Generations como DLC justo antes del lanzamiento de la película. El DLC estará inspirado en escenas de la película Sonic the Hedgehog 3 y llegará antes de su lanzamiento el 12 de diciembre. Esto es una buena noticia para los fans del erizo azul que están ansiosos por ver más contenido relacionado con la película.
¿Qué piensas sobre la decisión de Sonic Team de ofrecer soporte para consolas antiguas? ¿Crees que es una buena idea o prefieres que se enfoquen en desarrollar juegos para las consolas más potentes?