Siempre hay quien gusta de quitar importancia a aquellas demostraciones que pueden suponer un antes y un después en el mundo de la tecnología, especialmente en plena guerra de consolas donde los criterios de medición son cuanto menos cuestionables. Claro está que eso no ocurre por fortuna en todos sitios y siempre hay quien usa un poco más la cabeza para imaginar el futuro.
Es el caso de Johathan Cooper, uno de los miembros de animación de Naugthy Dog y que está participando en los movimientos de Uncharted 4: A Thief´s End y Jos Hendriks, actual diseñador de tecnología de Bioware. Ambos se han mostrado muy entusiasmados con la tecnología mostrada por ReAgent y su Cloudgine.
Crackdown 3 spectacularly showing how Microsoft should have pitched the ‘always on’ functionality so people could see the benefits.
— Jonathan Cooper (@GameAnim) agosto 7, 2015
En el caso de Cooper destaca que demostraciones como esta son las que Microsoft debería haber utilizado para explicar a la gente los beneficios del “Always On” en alusión a la presentación de la consola y su mal hacer en cuanto a comunicación se refiere. Por otro lado, Hendriks se mostró mucho más entusiasmado aún al afirmar que no puede esperar a tener tecnología como la mostrada en sus manos, las posibilidades son enormes.
Seeing Crackdown 3’s destruction makes me excited to see that game, but one question came to mind immediately surrounding that narrative.
— Jos (@Sjosz) agosto 6, 2015
Según una conversación intentando calmar las inquietudes de algunos fans entre Jos Hendriks y Patrick Wren de 343 Industries, si las conexiones se colapsan o fallan pasaría lo que pasa hoy día en cualquier juego en línea, vuelves al menú de inicio y listo, no hay lugar a dramas.
snipererik
10 agosto, 2015 en 23:09
En lo personal creo que lo mostrado en realidad es espectacular…realmente puede marcar un nuevo hito en el futuro de esta generacion..espero de aqui en mas si realmente funciona como esperan esto se vuelva mas cotidiano en futuros juegos…porque si el nivel de destruccion demostrado es gracias al poder de la nube..no puedo imaginar lo que se pudiese hacer en futuros juegos..por ahora solo esperar y ver como resulta todo pero se ven bien encaminados…saludos
NiadhBellumX
10 agosto, 2015 en 23:11
Creo que nadie puede menospreciar esto, sería demasiado fanboy… ahí están los expertos sabiendo que esto es una tecnología que ya está aquí y que funciona, muchos se comerán sus palabras, pero más que comerse sus palabras espero que muchos más trabajen con esto.
Seifre
11 agosto, 2015 en 00:58
A esta noticia se le resto importancia en la prensa “especializada” de videojuegos poniéndola como que la destrucción vista en Crackdown 3 sólo será en el multiplayer; y se le esta restando mucha importancia, pero siendo realista; para qué quiero destrucción en el single player?
Pero bueno, lamentablemente todavía existe gente en la prensa “especializada” que le gusta quitarle merito a las cosas y exaltar las que no merecen.
CrissCaturrock
11 agosto, 2015 en 04:23
Esos son los pro sony de meristation, 3djuegos y hobbyconsolas, ya llega a ser de muy mal gusto que no publiquen casi nada de Xbox o desinformen con noticias confusas, entrar a los foros de esos sitios da asco ya que fanboys de sony anda atacando cada noticias, menos mal que tenemos Soloxboxone con mucha información que ni se da en las otras revistas “especializadas” de videojuego.
Muchas gracias chicos de Soloxboxone por el excelente trabajo de informarnos y mantenernos al día con las noticias de nuestra consola.
Shien
11 agosto, 2015 en 09:30
La duda que tengo es si podré jugar a este juego ya que tengo un mega de cinexion y si no me diese la conexion podria jugar sin estar conectado?
rub3nin
11 agosto, 2015 en 12:45
El problema de esa “prensa” que espera el cheque de esas empresas que alaban cuando ese cheque pare de enterar en caja veremos
Xsam4ceX
11 agosto, 2015 en 12:48
Ya lo dijeron en Gamesradar, con la tecnología de la computación en la nube, nuestra One se convierte en la consola más potente jamás fabricada.
blas1980
11 agosto, 2015 en 13:47
Podrás jugar offline, pero para hacer parte del 100% de destrucción, tendrás que estar conectado, y tener entre 4-5 MB de conexión, si no entendi mal.
Eso si, ya no se si serán reales o no. En españa contratas 30 y no son reales, con lo que……
Hector
11 agosto, 2015 en 16:25
Es curioso, tengo esa misma lista, compre la ps4 por informarme en esos lugares y por amigos, un grabe error, aun la tengo pero no la utilizo mucho compre xbox hace un mes y estoy muy contento, siento que tengo una verdadera consola.