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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»La narrativa de Elden Ring se parecerá más a Dark Souls que Bloodborne o Sekiro
elder ring
Noticias

La narrativa de Elden Ring se parecerá más a Dark Souls que Bloodborne o Sekiro

Joan Vidalpor Joan Vidal19 junio, 2019

Hidetaka Miyazaki creador de Elder Rings ha dicho en una entrevista que su último juego se parecerá más a Dark Souls que a Sekiro o Bloodborne.

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Uno de los anuncios estrella del pasado E3 de Microsoft fue la primera puesta en escena de Elder Ring, el videojuego de From Software que contará con Hidetaka Miyazaki y la colaboración del mismísimo George R. R. Martin creador de Juego de Tronos. Después del acuerdo con Activision con Sekiro: Shadows Die Twice, From Software vuelve a su distribuidor habitual, Bandai Namco, quien le acompañó durante toda la trilogía de Dark Souls. 

Sin duda lo más llamativo del título será la colaboración de George R. R. Martin, es por ello que los fans del estudio están a la expectativa de saber que tipo de trama abarcará. Hemos visto que en Sekiro pasan por el período Sengoku de finales del siglo XVI en Japón y en Bloodborne la historia se basa en la ciudad de estilo gótico de Yharnam. Los compañeros de IGN han preguntado directamente a Miyazaki sobre el argumento de Elder Ring, el japonés a confirmado que será más parecido a Dark Souls. 

¿Elden Ring será el Dark Souls de la nueva generación?

Después de que la propia From Software confirmara que no habrá más episodios de la saga Dark Souls los fans se sintieron realmente huérfanos de juegos, aunque Sekiro y Bloodborne han cumplido enormemente la expectativas, son muy diferentes a Dark Souls. Hidetaka Miyazaki ha dicho claramente que en la parte argumental el nuevo Elder Ring se parecerá a Dark Souls.

El creativo cree que la exploración en Elden Ring será más extensa que en Darks Souls, lo que crea oportunidades para un desarrollo más profundo de la historia. La personalización del personaje principal será clave ya que la historia del nuevo juego será más sobre la configuración del mundo en lugar de describir el viaje del personaje principal como un individuo, como ocurre con Sekiro, por ejemplo. Elden Ring será mucho más atractivo para el jugador que sus juegos anteriores según Miyazaki. 

También comenta que el equipo de From Software ha aprendida a crear personajes NPC profundos y más relacionados con el protagonista, todo ello gracias a Sekiro y Déraciné (un videojuego exclusivo para Playstation VR). Para acabar, Miyazaki menciona que que la mitología del mundo concebida por Martin permitirá personajes más dramáticos.

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Joan Vidal
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Joan es conocido en los bajos fondos como KAKAROT debido a su obsesión enfermiza por Dragon Ball. Tiene la suerte de escribir en la mejor web dedicada a Xbox del séptimo universo. Fan de Xbox, Halo y Nintendero renegado, disfruta de cualquier videojuego por raro que parezca. (Está casado, sin hijos pero con gatos)


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