Buen estreno en cifras, críticas por su rendimiento y limitaciones jugables.
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El esperado Elden Ring: Nightreign ya está disponible y ha debutado con gran fuerza en PC, concretamente en Steam, donde miles de jugadores se han lanzado a explorar este nuevo proyecto multijugador del universo creado por FromSoftware. No obstante, no todo son halagos: las primeras críticas de los usuarios reflejan una recepción dividida.
A pesar del potente arranque en cuanto a número de jugadores, varios aspectos técnicos y de diseño están generando un debate importante en la comunidad. La falta de opciones cooperativas directas o problemas de optimización han empañado lo que, en cifras brutas, podría considerarse un lanzamiento de éxito.
El debut de Nightreign en Steam: récord de jugadores y quejas por el rendimiento
Según datos de SteamDB, Elden Ring: Nightreign alcanzó un pico de 313.593 jugadores simultáneos durante su estreno, una cifra muy destacada para un spin-off de este tipo. La expectación era enorme y el estreno ha sido uno de los más potentes del año en la plataforma de Valve, con potencial de seguir creciendo durante el fin de semana.
Sin embargo, la valoración de los usuarios no ha sido tan entusiasta: solo el 67 % de las reseñas son positivas, sobre un total que ya supera las 8.000 valoraciones. Las principales críticas señalan una optimización deficiente, la ausencia de chat de voz, limitaciones en el modo cooperativo —como no permitir partidas para dos jugadores—, y un modo individual poco atractivo.
Habrá que ver si futuros parches mejoran la experiencia y si FromSoftware reacciona a las críticas iniciales. Por ahora, Nightreign arranca con números altos pero opiniones enfrentadas. Si quieres conocer todos los detalles del juego en su versión de Xbox, puedes leer nuestro completo análisis a través del siguiente enlace.
