Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»El soporte de Mods para RAGE 2 y DOOM Eternal no estará de lanzamiento
Rage 2
Noticias

El soporte de Mods para RAGE 2 y DOOM Eternal no estará de lanzamiento

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes13 agosto, 2018No hay comentarios

Bethesda ha confirmado que RAGE 2 y DOOM Eternal no contarán con soporte para MODS en su lanzamiento, podría llegar posteriormente.

Más historias en la categoría Noticias

  • Gearbox asegura que Borderlands 4 es “mejor que Borderlands 3 en todos los aspectos”
  • MindsEye llega hoy a Xbox, pero el parche del día 1 aún no está disponible, el estudio te avisa para que esperes a jugar
  • Finalmente pasó: The Outer Worlds 2 sera el primer juego de Microsoft en costar U$D 80
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

El pasado fin de semana Bethesda nos sorprendió a todos con los nuevos vídeos que mostró de los impresionantes RAGE 2 y DOOM Eternal, las nuevas entregas en las que se encuentra trabajando actualmente el estudio. Junto a estos nuevos vídeos, Bethesda y id Software aprovecharon el marco de la QuakeCon 2018 para revelar otros detalles de sendos juegos, detalles como que en el lanzamiento de ambos juegos no habrá soporte para mods, pero podría llegar a ambos juegos en un momento posterior al lanzamiento.

Según explicó el equipo, actualmente se encuentra centrados en el desarrollo de ambos juegos, por lo que no quieren perder de vista el foco principal con ningún extra, esto incluye al soporte para mods. En este momento los estudios se encuentran trabajando en el lanzamiento de los dos juegos y en el contenido post-lanzamiento, con el fin de asegurarse el mejor producto en ambos casos en el momento que los dos juegos se pongan a la venta. La buena noticia para los usuarios que usan mods y las grandes comunidades que hay alrededor de ellos, es que se contempla lanzar las herramientas a posterior de su lanzamiento, para que como ya ha ocurrido con otros juegos como Skyrim o Fallout, los jugadores tengan libertad para crear lo que quieran en RAGE 2 y DOOM Eternal.

En el caso de DOOM Eternal, id Software ha ido un poco más lejos y ya ha confirmado que no hay planes para introducir en el nuevo DOOM ni siquiera el modo SnapMap, por lo que no se podrá ni crear nuevos mapas ni editar los existentes. La otra cara de la moneda es que el estudio ya ha confirmado que habrá expansiones posteriores para un solo jugador de DOOM Eternal, con el fin de seguir ampliando la experiencia de juego el mayor tiempo posible.

Banner Móvil
Banner PC

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Adrián Fuentes
  • Website
  • X (Twitter)
  • Instagram

Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


Entradas recomendadas

Borderlands 4 - GX

Gearbox asegura que Borderlands 4 es “mejor que Borderlands 3 en todos los aspectos”

10 junio, 2025
Mindseye_xbox_2025

MindsEye llega hoy a Xbox, pero el parche del día 1 aún no está disponible, el estudio te avisa para que esperes a jugar

10 junio, 2025
The Outer Worlds 2

Finalmente pasó: The Outer Worlds 2 sera el primer juego de Microsoft en costar U$D 80

10 junio, 2025
formato fisico

Rumor: Microsoft ya no usaría discos en sus juegos propios de Xbox

10 junio, 2025




Últimos análisis
Commandos Origin
Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica
80%
enotria thelastsong generacion xbox
Análisis de Enotria: The Last Song para Xbox Series – Máscaras, secretos y una última canción envenenada
80%
F1 25   GX
Análisis de F1 25 para Xbox Series – Primer lugar para la innovación de la saga
81%
Elden Ring Nightreign Xbox
Análisis de Elden Ring: Nightreign para Xbox Series – Acción cooperativa de otro nivel
90%
La Quimera - Game Art
Revisión del acceso anticipado de, La Quimera, buenas ideas pero aún muy verde
55%
Anima Flux_review
Análisis de Anima Flux para Xbox Series – Un viaje Metroidvania Cyberpunk donde la cooperación es crucial
78%
Últimos comentarios
  • Ian87 Ian87 A mi sinceramente me da igual, si voy a disparar prefiero tercera pero si es verdad que en primera es más inmersivo para el terror así que, ojalá puedas elegirbjajaja

    Resident Evil 9 Requiem: ¿volverá la tercera persona o seguirá en primera? ·  10 June, 2025

  • boxforever boxforever Ojo, que yo también quiero que sea en tercera persona, pero ahora mismo no lo han confirmado.

    Resident Evil 9 Requiem: ¿volverá la tercera persona o seguirá en primera? ·  10 June, 2025

  • Ian87 Ian87 Será que desde el móvil solo me salen 2, violentos y tercera persona

    Resident Evil 9 Requiem: ¿volverá la tercera persona o seguirá en primera? ·  10 June, 2025

  • boxforever boxforever Contrasta tú. En Steam marca disparos en tercera persona y FPS, eso puede significar que mantenga las dos vistas, tanto uno como la otra o solo una.

    Resident Evil 9 Requiem: ¿volverá la tercera persona o seguirá en primera? ·  9 June, 2025

  • Ian87 Ian87 En Steam pone tercera persona desde el primer día que lo pusieron pero bueno... Contrastar info...

    Resident Evil 9 Requiem: ¿volverá la tercera persona o seguirá en primera? ·  9 June, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.