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Home»Noticias»El remake de Prince of Persia Las Arenas del Tiempo se ha rehecho por completo
Prince of persia retrocompatible generacionxbox
Noticias

El remake de Prince of Persia Las Arenas del Tiempo se ha rehecho por completo

Gabriel Fuentespor Gabriel Fuentes11 abril, 2024No hay comentarios

El dilatado juego de Ubisoft habría regresado a foja cero según algunas fuentes.

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Desde un comienzo, las cosas con el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo no salieron bien y Ubisoft podría decirse que padeció todas las etapas del desarrollo inicial. El título se anunció hace más de tres años y desde ese anuncio el título no ha dejado de retrasarse casi ya de manera compulsiva, podría decirse.

En mayo del año pasado, el proyecto cambió de manos, siempre dentro de la misma empresa aunque desde distintos puntos geográficos: el juego se trasladó desde Ubisoft Pune y Ubisoft Bombay a Ubisoft Montreal, desde donde confirmaron que el desarrollo había conseguido alcanzar un objetivo importante. Si bien no se conocen los pormenores de ese objetivo, algunos indicios hacen evidente un gran cambio.

Un nuevo comienzo, un nuevo Prince of Persia

Si bien en un principio se estableció que el equipo canadiense continuaría el trabajo realizado por los estudios de India, lo cierto es que el trabajose habría recomenzado desde cero, según algunas fuentes. De acuerdo con el material que estaría circulando, a pesar de su estado inicial de desarrollo, se pueden identificar algunos puntos claros.

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El juego tendría ahora un perfil más realista, y el nuevo desarrollo incluiría gráficos mejorados, distintas mecánicas de combate y parkour, animaciones nuevas y muchísimos detalles más. Incluso desde el guion las cosas habrían cambiado sustancialmente, y esto sin dejar de lado que Yuri Lowenthal, la voz del protagonista en el título original, no volverá a darle vida al Príncipe en esta ocasión a pesar de que sí estuvo presente en el tráiler de presentación.

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Traductor y localizador de videojuegos apasionado por los títulos retro y los simuladores. Nunca soltó un control desde que le regalaron una Atari 2600. Colabora con distintos desarrolladores en la localización de sus títulos al español a través de Camelot Translations.


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