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Home»Noticias»El productor de Dynasty Warriors admite que la saga aún no triunfa en Occidente
Dinasty Warriors Origins Release Date_xbox
Noticias

El productor de Dynasty Warriors admite que la saga aún no triunfa en Occidente

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes1 junio, 2025

La nueva entrega ha sumado jugadores, pero el mercado occidental sigue siendo un reto.

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Aunque Dynasty Warriors: Origins ha conseguido cifras destacables en su primer mes, su productor reconoce que la franquicia aún no ha logrado consolidarse fuera de Asia. Tomohiko Sho, director en Omega Force, cree que el potencial está ahí, pero admite que el éxito en Occidente todavía está por llegar.

Sho abordó el tema durante una entrevista con GamesMarkt, en la que se le preguntó por la recepción del juego fuera de Japón y China. Según el propio productor, el volumen de reseñas en Steam escritas en chino refleja esa diferencia de penetración entre regiones.

Dynasty Warriors aún no convence del todo al público occidental

“Creo que la serie Dynasty Warriors aún no está en condiciones de considerarse un éxito en Occidente”, explicó Sho. “Pero tiene un gran potencial para crecer y ganar muchos fans en el futuro”. Añadió que con Dynasty Warriors: Origins han conseguido atraer a nuevos jugadores, incluyendo a quienes no habían seguido la saga desde la era de PlayStation 2.

La editora Koei Tecmo anunció en febrero que el juego superó el millón de copias vendidas en su primer mes, una cifra respetable para una franquicia de nicho. Las valoraciones en Metacritic oscilan entre 79 y 84, según la plataforma, y en general la crítica ha destacado la escala de sus batallas y el rendimiento técnico, aunque sin grandes elogios más allá de eso.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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