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Home»Noticias»El nuevo DLC de Call of Duty: Ghosts llegará el 3 de Junio para Xbox One y Xbox 360
Noticias

El nuevo DLC de Call of Duty: Ghosts llegará el 3 de Junio para Xbox One y Xbox 360

Jose Angelpor Jose Angel30 mayo, 2014

El nuevo DLC de Call of Duty: Ghosts llegará el 3 de Junio para Xbox One y Xbox 360

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Ayer os mostrábamos las primeras imágenes del DLC Invasión que llegará para Call of Duty: Ghosts y hoy por fin podemos facilitaros más información sobre este contenido.

Call of Duty: Ghosts recibirá un nuevo paquete de contenido descargable que llegará primeramente a modo de exclusiva temporal a Xbox 360 y también para Xbox One el 3 de junio de 2014. Esto está a la vuelta de la esquina ya por lo que en breve podremos disfrutar de nuevo contenido para el juego y la verdad es que pinta francamente bien.

El DLC que llevará por nombre Invasion, cuenta con nuevos mapas para el multijugador; Pharaoh,  Favela, Mutiny t Departed. Cada uno de ellos tiene características especiales que lo harán único respecto al resto no solo en lo estético si no también en lo jugable.

Por ejemplo, Pharaoh nos permite volcar estructuras y activar tumbas vacías para usarlas en nuestro beneficio, estoy seguro que los camperos de la zona van a disfrutar mucho este mapa; Favela estará lleno de vueltas de un lugar a otro, Mutiny nos va a permitir llamar a los fantasmas de los piratas caídos y un buque de guerra para apoyar a la artillería.

  • “Departed” es un mapa de tamaño medio ubicado en un pueblo rural de México durante la celebración del Día de los Muertos. Con unas calles decoradas con vivos colores, carritos de vendedores y tiendas varias, son muchas las opciones para resguardarse del fuego enemigo. La orden de campo desbloqueará la Muerte del Mariachi. Armado con sus pistolas, la Muerte del Mariachi ajusta cuentas, con cada muerte convierte a un enemigo en otro miembro de su banda, como compañero temporal.
  • “Pharaoh” sitúa a los jugadores en un emplazamiento arqueológico de un antiguo palacio Egipcio abandonado. Los jugadores deberán estar pendientes de trampas varias, como las urnas de escarabajos carnívoros. Dentro de palacio, deberán enfrentarse a múltiples combates, bajo la atenta mirada de Anubis, el Dios mitad chacal/mitad humano protector de los muertos, que recompensará generosamente a los jugadores que desbloqueen la orden de campo.
  • El tercer mapa de Invasion es “Mutiny,” que transporta a los jugadores a una isla remota del Caribe que alberga una guarida pirata secreta. La velocidad y el sigilo serán clave en este nivel, ya que los jugadores tendrán que moverse en estrechas calles con diferentes vías de escape. Quienes se sitúen en el barco pirata serán un blanco fácil para el fuego enemigo. Los más hábiles se harán con la orden de campo y serán escoltados por un par de piratas fantasma, que enviarán a sus enemigos al cofre de Davey Jones.
  • “Favela.” Desde su versión original, las favelas de Brasil han experimentado un importante cambio. Algunos de los edificios que estaban en construcción ya han sido terminados, mientras otros han comenzado a derrumbarse. Los jugadores tendrán que evitar su caída mientras saltan de un edificio a otro, a través de destartalados andamios que crean un campo abierto para los francotiradores enemigos. Los jugadores que completen la orden de campo de «Favela» podrán pedir apoyo aéreo en forma de Y-8 Gunship, con un cañón de 105 mm, un cañón automático de 40 mm y un cañón de 25 mm.

[youtube id=»f5abMi-EqK4″ width=»600″ height=»350″]

Pero no solo vamos a recibir mapas para el multijugador ya que también tendremos disponible un nuevo episodio para el modo extintion que además pondrá a nuestra disposición nuevas oleadas de alienígenas voladores junto a una nueva ubicación llamada Cryptid .

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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