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Home»Noticias»El mercado acelera el salto a lo digital: casi 7 de cada 10 Xbox Series vendidas en 2025 no tienen lector
Xbox Series X All Digital Blanca Generacion Xbox
Noticias

El mercado acelera el salto a lo digital: casi 7 de cada 10 Xbox Series vendidas en 2025 no tienen lector

David Fernándezpor David Fernández26 enero, 2026

Los nuevos datos de ventas en EE. UU. confirman un cambio claro en los hábitos de compra.

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El mercado del videojuego en Estados Unidos sigue dejando datos muy reveladores sobre cómo están cambiando los hábitos de los jugadores, especialmente en lo que respecta al formato físico y al hardware. Según cifras compartidas por el servicio de seguimiento minorista de Circana, 2025 ha marcado un punto de inflexión en la adopción de consolas sin lector de discos.

En el caso de Xbox, el dato es especialmente contundente: el 66 % de las consolas Xbox Series vendidas en 2025 no incluían unidad de lectura física, confirmando que la apuesta por lo digital ya no es una tendencia futura, sino una realidad consolidada en uno de los principales mercados del mundo.

Xbox Series y PlayStation confirman el dominio del formato digital en 2025

El informe también refleja que PlayStation sigue una línea similar, aunque con algo más de resistencia al cambio. El 49 % de las PS5 vendidas durante 2025 fueron modelos sin lector, una cifra muy elevada si se compara con los primeros años de la generación. Además, el 13 % de las compras de PS5 correspondieron al modelo Pro, lo que indica un interés creciente por versiones premium del hardware.

Otro dato llamativo es el rendimiento de PlayStation Portal, que ya alcanza un 7 % de tasa de adopción respecto al total de consolas PS5 vendidas históricamente, un porcentaje relevante para un dispositivo accesorio enfocado al juego remoto.

En conjunto, estos números refuerzan una idea clara: el formato físico pierde peso a gran velocidad, mientras que el ecosistema digital (tiendas online, suscripciones y juego en la nube) gana cada vez más protagonismo. En el caso de Xbox, esta transición encaja plenamente con su estrategia actual, centrada en Game Pass, el juego en PC y la flexibilidad entre dispositivos.

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