La división de DirectX dentro de Microsoft confirma su asistencia a la Game Developer Conference de este año.
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Aunque los juegos suelen ser los protagonistas de todo, a veces se nos pasa por alto que estos juegos precisamente tienen detrás tecnologías que los hacen posibles. Una de ellas es DirectX, que es propiedad de Microsoft y que permite que los juegos rindan mejor tanto en sus consolas Xbox (One y Series son ya 100% compatibles), como en cualquier PC con Windows.
Si te soy sincero, llevaba tiempo sin tener noticias de estas API de Microsoft. La versión 12 supuso un enorme salto en la optimización de recursos y agilidad de carga en los juegos. Pero poco a poco se ha ido tornando menor ruidoso, especialmente desde que los nuevos modelos de Xbox no tiene problemas de potencia.
DirectX 12 dará varias charlas en la Game Developer Conference
Esto no significa hayan dejado de introducir novedades, de hecho llegan cada pocos meses. Y sabemos que en no mucho tendremos noticias sobre esto. Aunque para conocer estas novedades tendremos que esperar un par de meses más. Lo último que se hizo público es que se realizaron correcciones para Agility SDK (1.608.3).
La buena noticia es que durante la GDC 2023, la mayor feria para desarrolladores de videojuegos del mundo, la división de DirectX mostrará datos y detalles interesantes. Lo ha confirmado la cuenta oficial en Twitter:
El equipo de DirectX está trabajando arduamente en nuevas características; ¡Tendremos más para compartir en los próximos meses! Mientras tanto, nuestros increíbles socios tienen varias charlas de GDC sobre DX12 y nuestras tecnologías sobre las que twittearemos esta semana. ¡Estén atentos!
The DirectX team is hard at work on new features; we'll have more to share in the coming months! In the meantime, our awesome partners have several GDC talks about DX12 and our technologies that we'll tweet about this week – stay tuned!
— DirectX 12 (@DirectX12) March 20, 2023