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Home»Consolas»El creador de la Xbox Original cuanta una historia «extraordinaria» sobre el lanzamiento que lo hizo llorar
Xbox Original - Xbox Live Gold Xbox Series - Ed Fries, ex-directivo de Xbox, nos cuenta más detalles sobre la historia de la marca y como nació la primera consola de la compañía.
Consolas

El creador de la Xbox Original cuanta una historia «extraordinaria» sobre el lanzamiento que lo hizo llorar

Jose Angelpor Jose Angel22 octubre, 2024

Es una historia que vale la pena escuchar completa, y que nos recuerda la importancia de perseverar en nuestros objetivos, incluso cuando las cosas se ponen difíciles.

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Recientemente, Seamus Blackley, cocreador de la primera Xbox, compartió una anécdota interesante en el canal de YouTube LegendsNLeaders. Aunque la conversación abarcó varios aspectos del lanzamiento de la ya vieja consola, nos gustaría enfocarnos en un momento en particular que nos pareció especialmente significativo: la primera aparición de Xbox en el Tokyo Game Show.

Blackley recuerda con detalle la situación en la que se encontraron al intentar organizar un stand de Xbox en el evento. Describe la experiencia como estresante y explica que requirió un gran esfuerzo y dedicación. Sin embargo, hubo un momento que lo hizo llorar de emoción, y es un recuerdo que sigue siendo muy especial para él.

Consiguieron poner a Xbox en el mapa japonés

La historia comienza cuando Blackley y su equipo llegaron a la estación de Odaiba en Japón, justo antes del lanzamiento de la Xbox. Fue un proyecto que habían iniciado con mucha determinación, y habían dejado sus trabajos para dedicarse a él. La situación era tensa, y Blackley recuerda que solía conducir de regreso a casa llorando debido al estrés.

Pero todo cambió cuando salieron del tren y vieron que alguien había empapelado toda la estación con logotipos de Xbox. Fue como si el equipo de Japón hubiera hecho un esfuerzo especial para dar la bienvenida a la consola. Blackley se sintió abrumado por la emoción y se desplomó, cayendo de rodillas y llorando de alegría.

El lanzamiento de la primera consola no fue fácil

En ese momento, Blackley se dio cuenta de que la idea que habían concebido solo ellos ahora estaba cobrando vida en Japón, en la conferencia de juegos más importante del país. El logotipo de Xbox estaba en todas partes, y era una sensación que difícilmente podía creer. Fue un momento de gran alivio y satisfacción después de meses de trabajo arduo.

Salimos del tren y alguien había empapelado toda la estación con logotipos de Xbox. Como si el equipo de Japón hubiera hecho esto. Y me volví loco, me desplomé, caí de rodillas y lloré porque no podía creerlo. Esta idea que tuvimos, solo la hablamos nosotros, y ahora está aquí en Japón en la conferencia de juegos y el logotipo estaba en todas partes. Y fue la sensación más extraordinaria. ¿Es esto real? ¿Va a suceder ahora? ¡Guau! ¡Guau!

La historia de Blackley es un recordatorio de que crear la Xbox original no fue un proceso fácil. Hubo muchos obstáculos y desafíos que superar, pero el esfuerzo y la dedicación del equipo finalmente dieron sus frutos.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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