El nuevo parche lleva la iluminación al límite y mejora el rendimiento hasta 230 FPS en resolución 4K con gráficas RTX 5090.
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NVIDIA ha confirmado que DOOM: The Dark Ages, recibirá soporte completo para path tracing y DLSS Ray Reconstruction en su versión para PC. El anuncio llega acompañado de una actualización que se desplegará mañana, 18 de junio, y que sitúa al juego como uno de los títulos técnicamente más avanzados del año en la plataforma.
Además de DOOM: The Dark Ages, otros juegos como FCB: Firebreak también sumarán novedades gráficas relacionadas con tecnologías RTX, pero ha sido la apuesta de Bethesda la que más ha llamado la atención por el nivel de realismo y rendimiento que se alcanza con estas funciones avanzadas.
DOOM: The Dark Ages estrena path tracing con DLSS y tecnologías avanzadas
La implementación del path tracing en DOOM: The Dark Ages es posible gracias a un nuevo parche desarrollado por id Software en colaboración con NVIDIA. Esta tecnología lleva el trazado de rayos a otro nivel, con un modelo de iluminación global mucho más realista y efectos visuales más complejos, como reflejos, sombras y rebotes de luz integrados en tiempo real.
Según detalla NVIDIA, el juego será compatible con DLSS Ray Reconstruction, DLSS 4 y Multi Frame Generation, además de tecnologías como Shader Execution Reordering y Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC). Todos estos avances trabajan en conjunto para ofrecer una experiencia gráfica optimizada y con un rendimiento muy superior al estándar en tarjetas RTX de última generación.
Los datos proporcionados por la compañía son contundentes: DOOM: The Dark Ages alcanza hasta 230 FPS en resolución 4K y configuración Ultra con el path tracing activado si se utiliza una GPU GeForce RTX 5090. Esto representa una mejora de hasta 6,8 veces más rendimiento respecto al renderizado tradicional, sin comprometer la calidad visual gracias al uso de reconstrucción por inteligencia artificial.
Estas mejoras no solo aportan fidelidad gráfica, sino también una mayor inmersión. El motor del juego refleja ahora más detalles del entorno, simula con mayor precisión cómo la luz se comporta en escenarios oscuros o llenos de partículas, y logra un impacto visual sobresaliente en cada disparo, explosión y movimiento del jugador.
Una revolución visual para un shooter que ya apunta alto
Por ahora, estas mejoras están confirmadas exclusivamente para la versión de PC, concretamente para quienes utilicen gráficas GeForce RTX compatibles con DLSS 4, aunque no se descarta que otras versiones del juego reciban ajustes similares en el futuro.
El parche se desplegará el miércoles 18 de junio y estará disponible en todas las plataformas digitales de venta del juego en PC: tanto en Steam como en la Xbox Store para usuarios de Windows.
