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Home»Destacada»¿Dónde está Devil May Cry 6? El silencio de Capcom alimenta las teorías
Devil May Cry 5
Destacada

¿Dónde está Devil May Cry 6? El silencio de Capcom alimenta las teorías

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes16 febrero, 2026

Los rumores apuntaban a un anuncio inminente, pero Capcom guardó silencio.

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Durante los días previos al último State of Play muchos fans daban por hecho que el regreso de Dante estaba a punto de hacerse oficial. Sin embargo, el evento terminó y Devil May Cry 6 no apareció por ningún lado, dejando a la comunidad con más preguntas que respuestas.

El revuelo comenzó tras varios comentarios en redes y, especialmente, después de que Brian Hanford (actor de voz de V en Devil May Cry 5) reaccionara de forma ambigua a los rumores. Sus palabras fueron suficientes para disparar las expectativas. Aun así, Capcom centró su presencia en otros proyectos y no hizo mención alguna a la saga.

¿Cuándo podría anunciarse Devil May Cry 6?

Aunque no existe confirmación oficial, todo apunta a que el proyecto es cuestión de tiempo. Capcom ha reiterado en distintas ocasiones su intención de potenciar sus franquicias más fuertes, y Devil May Cry 5 superó los 11 millones de copias vendidas, consolidándose como uno de los mayores éxitos de la compañía en la última década.

El contexto actual también influye. Para 2026, Capcom ya tiene un calendario cargado con títulos de peso como Resident Evil Requiem, Pragmata, Monster Hunter Stories 3 y Onimusha: Way of the Swords. Desde una perspectiva estratégica, anunciar otro gran proyecto podría diluir la atención mediática y comercial.

Por eso, el escenario más probable es que Devil May Cry 6 se reserve para la segunda mitad de 2026, quizá en un gran evento veraniego o incluso en The Game Awards. En ese caso, el lanzamiento podría situarse en 2027.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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