Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Disintegration nació como un sucesor espiritual de Myth
Disintegration
Noticias

Disintegration nació como un sucesor espiritual de Myth

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols9 octubre, 2019

Disintegration, el nuevo título del creador de Halo, tuvo su origen en un RTS que iba a ser el suceso espiritual del mítico Myth.

Más historias en la categoría Noticias

  • Si echas de menos PT, la primera imagen de OD para Xbox demuestra que Hideo Kojima no ha olvidado el terror
  • Steam Machine frente a Xbox Series X: ¿cuál es más potente y cuál merece más la pena?
  • Gears of War: E-Day recuperará una característica clásica y permitirá jugar la campaña con hasta cuatro jugadores
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

El creador de una de las sagas que revolucionó la industria el videojuego está preparando su nuevo bombazo: Disintegration, que fue presentado en la Gamescom 2019. Sí, hablamos de Marcus Lehto, creador de Halo y ahora cabeza visible de este nuevo título que aúna una acción cercana a los shooter con mecánicas RTS. 

En un reciente entrevista con el medio VG24/7, que han compartido los compañeros de Gamingbolt, Marcus ha hablado largo y tendido sobre este nuevo proyecto. Pero es especialmente destacable lo que menciona sobre el desarrollo del juego. En especial, por que aunque al final tiene varias mecánicas shooter, estaba pensado que fuera un RTS. Es más, el proyecto surgió con la idea de crear un sucesor espiritual del mítico Myth.

Disintegration y Halo partieron de la misma base

Para los más nuevos del lugar, Myth es una de la joyas del catálogo de Bungie. Un RTS que la compañía que dio vida a Halo y Destiny creó antes del Jefe MAestro y que les granjeo cierta fama en el sector. Y cómo tal, Marcus quería rendirle un homenaje con su nueva obra, que finalmente ha mutado en algo diferente pero que aún conserva ciertos elementos de sus primeras fases.

Bueno, ya sabes… Fue completamente involuntario, pero es inquietantemente similar a como comenzó Halo. De hecho, comenzamos este juego como un título de tácticas en tiempo real (RTS). Fue como un sucesor espiritual de Myth: The Fallen Lords, uno de los primeros juegos en los que realmente comencé a trabajar con Bungie en 1996. Así fue como comenzó Halo, como un reskinning de Myth.

Pero cuando comenzamos este juego, en realidad teníamos un RTS funcionando completamente. Construimos un prototipo con nidadas en el terreno similar a algunas de las unidades que podremos ver en Disintegration. Las unidades estaban moviéndose por el mapa y tu eras esa cámara divina en el cielo y podías seleccionar y moverlas. Fue divertido. Estuvo bien y en realidad pensamos que era genial. Pero pensamos: “hay un millón de ellos por ahí así. ¿Por qué perseguir la cola de todos ellos?” Pero también, “¿por qué hacer otro shooter como los demás shooter en primera persona?

Nos encantan los shooter. Me encantan los juegos de acción y en particular los juegos de acción que dan al jugador mucha agencia e inversión de lo que están haciendo. Y fue ahí cuando tuvimos la idea. Me desperté como a las tres de la mañana y pensé “¡Ah! ¡Creo que vamos a intentar esto! Esto quería decir que íbamos a tomar la cámara que está en cielo y convertirla en un vehículo real. Allí pondremos al jugar en el asiento y le daremos armas ofensivas y defensivas y le permitiremos, a través de una nueva mecánica que tenemos que inventar, comandar a las unidades en el suelo de una manera realmente fluida. 

Sin duda es curioso el paralelismo a la hora de creación de Halo y Disintegration. Ambos partieron de la misma base para terminar evolucionando en cosas totalmente distintas. Y seguramente esta nueva Ip no alcance los niveles de la saga de Microsoft, pero que tiene una pinta brutal nadie lo puede negar. Aunque solo sea por lo original de su propuesta.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

Disintegration llegará en algún momento del año que viene a Xbox One.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Javier Gutierrez Bassols
  • Website
  • X (Twitter)
  • LinkedIn

Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


Últimos análisis
Análisis de Gothic Remake – Imprescindible en su género
84%
007 First Light Muestra Su Primer Gameplay Y Confirma Fecha De Lanzamiento 1
Análisis de 007 First Light – Hay vida después de GoldenEye
85%
Lego Batman Legacy Of The Dark Knight Y El Nuevo Legado De Dc Con James Gun
Análisis de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – El Batman definitivo
90%
Subnautica 2 - Generacion Xbox
Análisis de Subnautica 2 – Un aterrador e imprescindible regreso a las profundidades
86%
Todo Lo Que Debes Saber Del Nuevo Forza Horizon 6 Para Xbox Series Y Game Pass 1
Análisis de Forza Horizon 6 – Un 10 y nada más
100%
Hoy Nos Convertimos En Viltrumita Con La Llegada De Invincible Vs
Análisis de Invincible VS – Cuando la brutalidad de la serie esta al alcance de tus manos
82%
Últimos comentarios
  • WonderBOY WonderBOY Diez años para una imagen? El Kojima este, a veces, es muy fantasma o cobra hasta que el juego salga, así se asegura una muy buena vida en cada generación de consolas.

    Si echas de menos PT, la primera imagen de OD para Xbox demuestra que Hideo Kojima no ha olvidado el terror ·  22 June, 2026

  • boxforever boxforever Es por poner una referencia, al final, muchos lectores nos preguntan en otras noticias por las diferencias con Xbox y es por ello que ponemos las de Series X.

    Steam Machine frente a Xbox Series X: ¿cuál es más potente y cuál merece más la pena? ·  22 June, 2026

  • Jess Fern Jess Fern Hombre, las comparaciones son odiosas, pero en este caso es absurda. La Series X juega en otra categoría, incluso en almacenamiento. La comparación en todo caso sería con las Series S y aún...

    Steam Machine frente a Xbox Series X: ¿cuál es más potente y cuál merece más la pena? ·  22 June, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Que pena la ultima temporada,lo cojio disney y la jodio entera🤦‍♂️veremos que tal el juego.(lo acabo de mirar y no tiene idioma español de ningun tipo,ni latino ni...

    Desata tu Bankai y comienza la semana con BLEACH gratis en Xbox ·  22 June, 2026

  • Edugow Edugow La basura de Vandal ya escondió el hilo ,que asco dan 🤮

    Desmienten la información sobre el supuesto presupuesto de 400 millones de dólares de Gears of War: E-Day ·  20 June, 2026

Te interesa
  • Si echas de menos PT, la primera imagen de OD para Xbox demuestra que Hideo Kojima no ha olvidado el terror
  • Steam Machine frente a Xbox Series X: ¿cuál es más potente y cuál merece más la pena?
  • La nueva Steam Machine ya tiene fecha para España y su precio supera los 1.000 euros
  • Gears of War: E-Day recuperará una característica clásica y permitirá jugar la campaña con hasta cuatro jugadores
  • Una nueva etiqueta en la Xbox Store hace crecer las ilusiones sobre el futuro portátil de Xbox
  • GTA 6: A qué hora se abren las reservas
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.