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Noticias

DirectX11 versus DirectX12 en una Surface Pro 3

Jose Angelpor Jose Angel20 enero, 201513 comentarios

DirectX11 versus DirectX12 en una Surface Pro 3

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El equipo de Intel nos enseña una mejora sustancial de la CPU gracias a DirectX12.

Mañana será un acontecimiento grande para todos los poseedores de una Xbox One o cualquiera de los dispositivos que calcen algún sistema operativo de Microsoft. Windows 10 está a la vuelta de la esquina y traerá consigo no solo un gran número de ventajas si no que podremos ver como afectará DirectX12 a algunos dispositivos.

Aunque el vídeo ya tiene unos tres meses de antigüedad, queremos compartir con vosotros como Intel muestra el rendimiento de la CPU renderizando 50.000 asteroides con sus correspondientes físicas en tiempo real en una Surface Pro 3. Por si alguien aún tiene dudas de lo que está por llegar, os invitamos a disfrutar con el vídeo.

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Más de un 33% de mejora en la CPU en determinados puntos y un framerate más consistente gracias a DirectX12 son las estrellas del vídeo. Eso en un tablet; podemos imaginar que es lo que podrá hacer Xbox One que recordamos soportará estas DX12 de forma nativa.

Bienvenidos a la nueva generación, mañana será un gran día.

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Jose Angel
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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