Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»PC»DirectX 12 recibirá mejor RayTracing y más con Windows 10 20H1
Directx 12
PC

DirectX 12 recibirá mejor RayTracing y más con Windows 10 20H1

Pablo Oraa Lopezpor Pablo Oraa Lopez31 octubre, 2019

Junto a una nueva Build de Insider para los usuarios de PC en WIndows 10 20H1, los de Redmond han anunciado una serie de mejoras en DirectX 12 de RTX y más.

Más historias en la categoría PC

  • El precio de Steam Machine podría haberse filtrado y no será barata
  • Consigue 4 juegos gratis en Steam para empezar el fin de semana
  • Dome Keeper gratis en Steam durante el fin de semana
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Con la llegada de Windows 10, Microsoft liberó DirectX 12. Esta nueva iteración de la API de contenido multimedia. Esta prometía ofrecer el nivel de optimización de una consola en cualquier dispositivo. Esto, unido al uso multi GPU y el mejor consumo de la CPU (entre un 50 y un 70% respecto a la versión anterior) demostraba el esfuerzo de los de Redmond por mejorar el Gaming en PC.

Por supuesto, también ha llegado a Xbox One, aunque donde más novedades se han encontrado ha sido en PC. Con el paso de los años, hemos visto mejoras de rendimiento continuas y otras pequeñas novedades. Un cambio relevante fue a finales del año pasado con el soporte para DirectX RayTracing, o el sombreado de tasa variable hace unos meses.

Las novedades de DirectX 12 para 2020

Junto a la Build 19013 de Windows 10 en Insider, Microsoft ha anunciado todos los cambios que tienen planeados para DirectX 12 y que ya pueden probar los desarrolladores. Entre las novedades, encontraremos mejoras sustanciales para DirectX RayTracing y el procesado geométrico que permitirá crear escenarios más increíbles.

DirectX Raytracing 1.1

Un año ha pasado desde que Microsoft liberase DirectX Raytracing. Con esto y una gráfica Nvidia RTX, podemos disfrutar de un nivel de fotorrealismo en tiempo real que hasta ahora era imposible. De hecho, muchos juegos se han adaptado desde entonces, sobre todo  en el caso de los AAA.

Ahora, una nueva versión de esta función está por llegar, la versión 1.1. Esta supone una mejora en la función básica del trazado de rayos, y mejorará la eficiencia general.  Parte de estas mejoras servirán para añadir rayos extra a los cálculos que realiza el juego, o para mejorar el rendimiento.

  • Soporte para la adición de shader extra para los Raytracing ya existente, lo que permite mejorar la eficiente al añadir nuevos PSO.
  • Soporte para ejecución indirecta de Raytracing. Esto permite la utilización de algorítmos adaptativos a la hora de que la GPU decida el número de rayos necesarios.
  • Introducción de Raytracing Inline. Esto ofrece un mayor control sobre el algoritmo de rayos transversales como un sistema menos complejo. Además, se añaden nuevas opciones en la computtación para las físicas, oclusión y mucho más.

DirectX Mesh Shader

Mesh Shader es el encargado del procesado geométrico por parte de la GPU. Esto permite mejorar el rendimiento y la flexibilidad de la geometría. Para ello, utiliza grupos de hilos para procesar pequeños vértices antes del rasterizado.

Esto permite obtener mejoras en el rendimiento sin tener que consumir más bufer de memoria, ya que los triángulos se eliminan únicamente cuando el vertex shader ha completado su ejecución. Esto permitirá la teselación, instanciación y escenarios adicionales.

Todo esto, de forma más resumida y de interés para cualquier jugador, permitirá que los desarrolladores creen mejores detalles en la geometría, renderizando escenarios más complejos sin tener que renunciar al framerate del título en cuestión.

Comparativa entre el sistema actual y el nuevo DirectX Mesh Shader de DirectX 12

DirectX Sampler Feedback

Esta función permite grabar las áreas de textura y como se accede a las mismas. Con esto, el desarrollador puede hacerse una idea de como está funcionando, y que ofrecerá mejorar en los mundos más grandes o aquellos con una gran cantidad de cálculos a la hora de obtener texturas concretas.

Una de las mejoras que podremos encontrar con esto es la reducción del espacio utilizado o el tiempo de cargado necesario en los mundos cada vez más grandes de los juegos. De hecho, parte del problema actual era la necesidad de reducir texturas y ofrecer una menos calidad.

Gracias a esta nueva función, el desarrollador puede saber que es lo necesario y como cargan los datos. Así, podrán solicitar que únicamente se utilicen cuando sea necesario de una forma mucho más precisa o la reserva de recursos para las texturas de los mapas a la hora de cargar.

Otra parte de estas mejoras de DirectX 12, es el dibujado simple para decidir cuales son las necesarias exactamente. Una vez hecho esto, se podrán encontrar y cargar únicamente las texturas estrictamente necesarias para simplificar el proceso a los desarrolladores.

Estas son las novedades, más destacadas, aunque por supuesto no es lo único en lo que han trabajado. El soporte de PIX para estas funciones llegará en los próximos meses. Además, habrá nuevas APIs para el mapeado y nuevos recursos en la reserva de memoria.

Todo esto estará enfocado para la mejora del rendimiento y gestión de los recursos disponibles. Cada vez se crean juegos más y más grandes, y las mejoras de DirectX 12 de Microsoft serán muy utiles, más sabiendo todos los juegos que se aprovechan de esta API en Windows.

Todas estas novedades ya pueden ser probadas por los desarrolladores uniéndose al programa Insider de Windows 10.  Todos los usuarios recibirán estas novedades a principios del año que viene con Windows 10 20H1, que será cuando podamos ver algunos juegos que aprovechen estas ventajas.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Pablo Oraa Lopez
  • X (Twitter)

Desde pequeño con Nintendo y una Xbox para las grandes horas de juego. Si me tengo que quedar con un juego, Halo 3 conquistó mi corazón.


Últimos análisis
Analisis De La Expansion From The Ashes De Avatar Frontiers Of Pandora En Xbox Series
Análisis de la expansión From the Ashes de Avatar Frontiers of Pandora en Xbox Series
87%
Analisis De Detective Rainy Night Terror Investigativo 6
Análisis de Detective: Rainy Night – Terror bajo la lluvia
60%
Analisis De Terrifier The Artcade Game El Payaso Lucha Contra El Barrio 18
Análisis de Terrifier: The ARTcade game – El payaso lucha contra el barrio
59%
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Últimos comentarios
  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Ya sabes el dicho...el politico de hoy sera el imputado del mañana...

    Microsoft desmiente los rumores de despidos en enero y los califica de invención total ·  9 January, 2026

  • Reivaj hunter Reivaj hunter Te lo explico: El Galgo de Paiporta, también conocido como Perro Sanchez o Pedro Sanchez de manera más formal, y presidente de España por obra y gracia de partidos independentistas y separatistas y...

    Microsoft desmiente los rumores de despidos en enero y los califica de invención total ·  9 January, 2026

  • boxforever boxforever Son los precios actuales.

    Nuevos precios para las suscripciones de Xbox Game Pass en España, México y Colombia ·  8 January, 2026

  • El azote de los del bmw El azote de los del bmw Un robo a mano armada

    Nuevos precios para las suscripciones de Xbox Game Pass en España, México y Colombia ·  8 January, 2026

  • boxforever boxforever No sé de qué hablas.

    Microsoft desmiente los rumores de despidos en enero y los califica de invención total ·  8 January, 2026

Te interesa
  • El precio de Steam Machine podría haberse filtrado y no será barata
  • Xbox Game Pass: un estreno imperdible para devorar este fin de semana
  • Todos los juegos que llegan a Xbox y Game Pass la semana que viene
  • Cinco juegos de Xbox Game Pass se dejan ver en el New Game Plus Showcase 2026
  • The Division 3 ya está en desarrollo y apunta a ser “un monstruo”, según el jefe de la saga
  • Fortnite: ha llegado la primera actualización del año y trae consigo a «South Park»
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.