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Home»Consolas»DirectML es la mejor característica de Xbox Series X: «Permitirá enormes mejoras de rendimiento»
Consolas

DirectML es la mejor característica de Xbox Series X: «Permitirá enormes mejoras de rendimiento»

Santiago Carrillopor Santiago Carrillo9 julio, 2021No hay comentarios

El CEO de Midgar Studio ha revelado en una reciente entrevista que una de las mejores características de Xbox Series X es DirectML.

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No es la primera vez que desde la industria del videojuego se alaban las capacidades de Xbox Series X, y más concretamente, de su soporte para DirectML. Esto es algo que ya pudimos escuchar de boca David Cage, CEO de Quantic Dreams, al poco tiempo del lanzamiento de las consolas de nueva generación de Microsoft.

Ahora, ha sido Jérémy Zeler-Mauy, CEO de Midgar Studio quién recientemente ha desvelado a Wccftech que el soporte para DirectML es sin lugar a duda una de las mejores características de la consola. A pesar de que a día de hoy aún no hemos visto títulos que aprovechen al máximo las capacidades del Machine Learning en Xbox Series, Jérémy Zeler-Mauy está convencido que permitirá realizar mejoras de rendimiento realmente impresionantes.

Para Xbox Series X, es el soporte de DirectML. No creo que se haya usado mucho todavía, pero el aprendizaje automático permitirá increíbles mejoras de rendimiento (super resolución de ML), transferencia de estilo para nuevos estilos artísticos, jugabilidad emergente, etc.

Microsoft sigue apostando por DirectML en Xbox Series

A pesar qué, como hemos comentado anteriormente, aún no hemos visto títulos que aprovechen las capacidades de DirectML en Xbox Series, Microsoft sigue apostando de manera clara por este sistema. Esto es algo que podemos comprobar con las dos nuevas vacantes abiertas por los de Redmond para potenciar la faceta del Machine Learning trabajando directamente sobre DirectML.

Manteneros conectados a Generación Xbox para estar informados de todas las novedades relacionadas con Xbox Series X|S y sus principales características.

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Santiago es uno de los periodistas de videojuegos más veterano en la web. Cuenta con amplia experiencia en el análisis de videojuegos de corte "hardcore" y ha analizado más de 20 juegos con una nota promedio de 84.


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