Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Presentado ‘Direct Capture’, un nuevo sistema que mejora drásticamente Xbox Cloud Gaming
xbox project xcloud game streaming
Noticias

Presentado ‘Direct Capture’, un nuevo sistema que mejora drásticamente Xbox Cloud Gaming

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo22 junio, 2022No hay comentarios

En la misma presentación de Xbox Cloud Gaming se ha enseñado 'Direct Capture' un nuevo sistema que mejora el streaming.

Más historias en la categoría Noticias

  • ¿Tienes dudas? Pues aquí tienes la DEMO gratuita de Final Fantasy XVI
  • Phil Spencer confirma que Gears of War: E-Day y un nuevo Forza llegarán en 2026
  • Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 arrasa con su tráiler de lanzamiento y demo jugable desde hoy
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Ya se ha comprobado que hay una relación directa entre el tipo de juego que juguemos y la estabilidad de la conexión de streaming que aporta el juego en la nube. Muchos hemos sufrido lag en títulos soportados por Xbox Cloud Gaming cuando al mismo tiempo descubrimos que otros van genial. Y es que poco a poco Microsoft va desvelando el funcionamiento de la nube y como es capaz de hacernos llegar los juegos. Hoy descubrimos ‘Direct Capture’, un nuevo sistema que mejora notablemente la velocidad de transmisión.

Tal y como comentábamos en la anterior noticia sobre la llegada del teclado y el ratón a Xbox Cloud Gaming, Microsoft ha dado una conferencia para desarrolladores respecto a mejoras para el juego en la nube y las aplicaciones que pueden integrar en sus títulos para ampliar este soporte, pues el principal problema del juego en la nube sigue siendo el tiempo de respuesta y el requerimiento de conexión, que puede impedir el buen funcionamiento del mismo.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

Direct Capture soluciona enormemente los problemas de latencia

Para esto precisamente se ha integrado una nueva API, llamada ‘Direct Capture’ que básicamente lo que hace es que el hardware Xbox integrado en los servidores Azure transmita una información de imagen y audio limpia de técnicas previas como el VSync, escaladores de imagen o de buffer que no son necesarias para un streaming, pero si para representarlas en un monitor. La técnica anterior era bien simple: Cogían la info resultante de los HDMI, se codificaban, se transmitían y se descodificaban en el dispositivo Cloud.

Fuente: Resetera

Para este nuevo sistema, esta información ya saldrá «retocada» por el HDMI con sólo lo necesario para el streaming, sin tratamientos de imagen adicionales que provocan un aumento del ancho de banda necesario. La reducción de latencia es bestial, pasando de estar en un intervalo de entre 8 y 74ms a entre 2 y 12 ms. Según informan, ‘Direct Capture’ funcionaría automáticamente para muchos juegos, aunque contará con limitaciones, pues otra de las funciones que haría es deshabilitar el reescalado a 4K o en el caso de muchos títulos, forzar una resolución de 1080p, reduciendo también el tamaño de la información enviada.

En la práctica, no deberíamos de notar ningún cambio de calidad de imagen en nuestras apps de Xbox Cloud Gaming, porque ya funciona como máximo a 1080p para consola y PC y a 720p para dispositivos móviles. Pero agarraos, porque esta API incluso podría usar esa «potencia libre» debido a la baja resolución para aumentar la calidad de modelos, texturas, iluminación o incluso el Ray Tracing. Sin embargo, esto ya sería tarea del propio desarrollador, que debería de optimizar su título para la reproducción en la nube y facilitar su jugabilidad con una baja latencia.

Banner Móvil
Banner PC

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Pedro Del Pozo
  • Website
  • X (Twitter)

Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


Entradas recomendadas

Final Fantasy XVI PC

¿Tienes dudas? Pues aquí tienes la DEMO gratuita de Final Fantasy XVI

8 junio, 2025
Forza Horizon 6 (1)

Phil Spencer confirma que Gears of War: E-Day y un nuevo Forza llegarán en 2026

8 junio, 2025
Tony Hawk Pro Skater 3 4 - Generacion Xbox

Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 arrasa con su tráiler de lanzamiento y demo jugable desde hoy

8 junio, 2025
Xbox Showcase 2025 (1)

Todo lo presentado en el Xbox Games Showcase

8 junio, 2025




Últimos análisis
Commandos Origin
Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica
80%
enotria thelastsong generacion xbox
Análisis de Enotria: The Last Song para Xbox Series – Máscaras, secretos y una última canción envenenada
80%
F1 25   GX
Análisis de F1 25 para Xbox Series – Primer lugar para la innovación de la saga
81%
Elden Ring Nightreign Xbox
Análisis de Elden Ring: Nightreign para Xbox Series – Acción cooperativa de otro nivel
90%
La Quimera - Game Art
Revisión del acceso anticipado de, La Quimera, buenas ideas pero aún muy verde
55%
Anima Flux_review
Análisis de Anima Flux para Xbox Series – Un viaje Metroidvania Cyberpunk donde la cooperación es crucial
78%
Últimos comentarios
  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ pero me parece que hasta el 2027 o 26 este no llegara(pero ''llegará'' que es lo que cuenta👏👏👏🤩🤯😍)

    Oficial: Anunciado Final Fantasy VII Remake para Xbox Series ·  8 June, 2025

  • Edugow Edugow Pues mejor que no haya visto el Showcase de hoy ,no te gusta el Gamepass pues toma Gamepass a la enésima potencia y lo habla un tipo que tuvo que ver que se hayan dilapidado millones de dólares...

    El exdirector de PlayStation afirma que Game Pass es «peligroso» ·  8 June, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Tambien te podras poner ciego fumando la hierba del viejo toby???😈🤣🤣🤣🤣🤣

    Tales of the Shire ya tiene fecha de lanzamiento en consolas y PC ·  8 June, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ pues no estaria mal otra parte para el arise...la verdad el juego me encanto y me dio pila de horas de juego(mas su expansion)

    Bandai Namco anticipa el “Tales of – Remastered Project” con un teaser oficial ·  8 June, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ ostia si me las pudiese permitir si,la ''RARA'' casualidad de esta historia es que la pasta termica empieza a fallar justo finalizando la garatia de la consola(me paso lo mismo en las 2...

    Esto es lo que le pido a una nueva consola de Xbox ·  7 June, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.