Avatar: Frontiers of Pandora es el primer proyecto exclusivo de la nueva generación de consolas y de hardware hecho por Ubisoft.
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Seguro que si seguiste la cobertura del E3 no te perdiste una de las conferencias más “interesantes” de la agenda. Ubisoft nos mostraba los proyectos más cercanos en los que está trabajando y para terminar su presentación, se nos reveló un tráiler de lo más espectacular de Avatar: Frontiers of Pandora.
El nuevo videojuego de Ubisoft se aprovecha del poder que solo la nueva generación de hardware ofrece y por ello, decide ser el primer juego de Ubisoft exclusivo de la nueva generación. Al respecto y gracias a una entrevista entre Magnus Jansén director creativo y Nikolay Stefanov director técnico con IGN, conocemos las razones de esta decisión.
Las nuevas consolas nos permitieron tener mucho mejor detalle de los objetos cerca de ti, pero también cuando estás volando alto en el aire, para tener una vista encantadora y un renderizado a gran distancia, donde podemos incluso usar el trazado de rayos para hacer sombras muy lejos, ya sabes, a tres o cuatro kilómetros.
Pandora es un lugar hermoso, pero también es un lugar peligroso. Entonces, la vida silvestre, la IA, la forma en que te rastrean, la forma en que te atacan, los avances en tecnología y la forma en que podemos aprovechar la potencia de nuestro motor Snowdrop nos permite hacer cosas increíbles.
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Avatar Frontiers of Pandora aprovecha las ventajas de Xbox Series y PS5
Además de lo ya comentado, los desarrolladores hablan también de los pequeños detalles como el uso del SSD, menciona que para juegos así de grandes es fundamental, además Snowdrop el impresionante motor gráfico del título les permite no solo gráficos increíbles, también les permite trabajar con la IA y las físicas a un nuevo nivel.
El título de Ubisoft aún no cuenta con fecha de lanzamiento, pero se espera su estreno para algún momento del 2022, exclusivo por cierto de Xbox Series, PS5 y PC. Te recomendamos seguir al pendiente de Generación Xbox para más novedades.