Detalles de Hellblade, lo nuevo de Ninja Theory
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En un reciente evento de preguntas y respuestas celebrado a través de Twitter por parte de Ninja Theory, el estudio detrás de Hellblade ha respondido algunas cuestiones sobre su proyecto. Os las traemos todas traducidas y resumidas.
Ninja Theory ha celebrado en Twitter una rueda de preguntas y respuestas en la que han respondido algunas cuestiones relativas a su próximo proyecto, Hellblade. Aunque el juego llegará primero a PS4 se prevé que posteriormente llegue a Xbox One en formato digital.
A continuación os detallamos las respuestas dadas desde Ninja Theory a los usuarios interesados en Hellblade.
- El juego usará el motor Unreal Engine 4.
- Aún no está confirmada una versión en formato físico.
- El juego estará inspirado en la mitología celta.
- Se desconoce si correrá a 60 fps o 30 fps.
- Tiene 4 meses de desarrollo.
- El combate será brutal y sin concesiones.
- No será un juego de mundo abierto.
- No dispondrá de modo multijugador.
- Habrá batallas contra jefes finales.
- El juego estará centrado en el combate, pero su historia será fundamental.
- La protagonista principal se llama Senua.
Aunque por el momento no disponemos de más información del proyecto, desde Ninja Theory van publicando periódicamente vídeos del diario de desarrollo en los que no se muestra gran cosa de Hellblade. Aún no dispone de fecha de lanzamiento confirmada.
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