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Home»Noticias»Desde Corea: TAL: The Arcane Lands, un nuevo RPG de mundo abierto de los creadores de Night Crows
TAL The Arcane Lands Xbox (1)
Noticias

Desde Corea: TAL: The Arcane Lands, un nuevo RPG de mundo abierto de los creadores de Night Crows

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes7 mayo, 2025No hay comentarios

El juego, desarrollado con Unreal Engine 5, llegará a consolas y PC en 2027.

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Los responsables del popular Night Crows acaban de presentar su nuevo y ambicioso proyecto: TAL: The Arcane Lands, un RPG de acción AAA en mundo abierto desarrollado con Unreal Engine 5 y previsto para lanzarse en 2027 en PC y consolas aún por confirmar.

La producción corre a cargo de MADNGINE y WEMADE MAX, que prometen una experiencia envolvente inspirada en la dinastía Joseon y con fuertes elementos de fantasía. El mundo de TAL estará invadido por criaturas de otro plano, y los jugadores deberán combinar armas, magia y cooperación para sobrevivir a combates en tiempo real.

Un viaje de transformación en una tierra de magia y tabúes

El nombre TAL hace referencia directa a la máscara tradicional coreana, símbolo de transformación, identidad oculta y rebelión frente al destino. Según sus creadores, el juego explora el despertar del protagonista en un mundo donde la realidad se funde con la fantasía, plagado de magia prohibida y secretos ancestrales.

WEMADE MAX ha confirmado que el título será una experiencia para un solo jugador y multijugador cooperativo, con progresión compleja, un mundo interconectado y énfasis en el combate estratégico. Aunque aún faltan años para su estreno, TAL: The Arcane Lands se perfila como una de las nuevas IP coreanas más ambiciosas en desarrollo.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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