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Home»Noticias»Desarrollo de Scorn: «Si la falta de comunicación es tan molesta, simplemente solicita un reembolso»
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Noticias

Desarrollo de Scorn: «Si la falta de comunicación es tan molesta, simplemente solicita un reembolso»

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes7 noviembre, 2021No hay comentarios

El desarrollo de Scorn no está siendo todo lo placentero que el estudio querría y así lo han explicado recientemente.

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Uno de los grandes juegos que tenían que llegar a Xbox antes de finalizar 2021 era Scorn. El juego sorprendió a todos con su presentación y su renovada imagen y desde entonces es uno de los juegos más esperados por muchos de los jugadores de Xbox y de PC. El juego por si no lo sabéis, cuenta con financiación a través de Kickstarter y su desarrollo se ha ido alargando durante años, por eso algunos de los mecenas que han colaborado económicamente a su creación se sienten indignados por la poca comunicación del estudio.

Sobre la falta de comunicación, el equipo ha compartido una actualización importante en su página de Kickstarter explicando con pelos y señales como ha ido el desarrollo y cuando ha sido su evolución desde 2018. En resumidas cuentas el equipo ha explicado que el próximo 10 de diciembre se oficializará su retraso para 2022, a su vez, también han explicado que el 90% del trabajo realizado desde 2018 acabo en la basura y todo se reinició hasta lo que hemos ido viendo en los diferentes gameplays.

La polémica de Scorn

El estudio ha explicado los motivos que les han llevado a centrarse en trabajar y no compartir demasiados detalles durante estos meses. Tenían muy claro que cometieron errores y que la fecha de lanzamiento que dieron para finales de 2021 era arbitraria, por eso, tenían muy claro que lo primero es desarrollar el juego que ellos quieren y no compartir datos e información que luego pueda llevar a decepciones como en el pasado.

Y para terminar, un pequeño consejo amistoso: si la falta de comunicación es tan molesta, simplemente solicite un reembolso y termine. Es solo un juego. Puedes jugarlo cuando esté disponible si todavía estás interesado.

Además, el estudio ha sido bien claro con todos aquellos que no quieren tener más paciencia y les recomienda que si no pueden esperar, pidan un reembolso de su aportación y se olviden, al fin y al cabo, es solo un juego.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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