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Home»Noticias»Los desarrolladores de Paladins se defienden de las acusaciones de plagio por su modo Battlegrounds
Paladins Battlegrounds
Noticias

Los desarrolladores de Paladins se defienden de las acusaciones de plagio por su modo Battlegrounds

Albertopor Alberto6 enero, 2018

El CEO de High Rez Studio defiende que el modo Battlegrounds anunciado para Paladins, no tiene nada que ver con PlayerUnknown's Battlegrounds.

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La popularidad de PUBG es tan grande actualmente, que probablemente cualquier juego que anuncie algo parecido a un modo Battle Royale será comparado con este instantáneamente. Sin embargo no parece que a Hi-Rez Studio le molesten las comparaciones, cuando a la hora de anunciar su modo Battle Royale para Paladins, decidió añadir la coletilla «Battlegrounds», o puede que sí. El CEO del estudio ha salido al paso de las comparaciones asegurando que Paladins Battlegrounds no tiene nada que ver con el fenómeno PUBG, y que incluso en este modo sigue siendo un MMO clásico.

Desde el estudio opinan también que el término «Battlegrounds» se refiere a un estilo de juego, y que no debería ser asociado con ninguna franquicia en concreto. Seguramente también opinen que el enfrentamiento de cien jugadores, en un escenario prefijado, en partidas «cortas» de unos 20 minutos, no tiene nada que ver con ninguna otra franquicia, pero lo cierto es que Hi-Rez  ya ha tenido que defenderse en el pasado de ser acusada de copiar el producto de moda. Nada más aparecer Paladins en el mercado fueron acusados de ser un remedo de Overwatch, con el que para algunos tenía tantas similitudes que hubieran merecido una demanda por parte de Blizzard.

Desde Generación Xbox esperamos que la rotunda popularidad del género Battle Royale, no acabe con una sobre saturación del mercado que termine con productos fallidos, y cierres de estudios, como ya ocurrió con la burbuja de los MOBA en años anteriores.

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Alberto
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