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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»PC»Un vistazo al rendimiento de Cyberpunk 2077 en PC tras el parche 1.1
PC

Un vistazo al rendimiento de Cyberpunk 2077 en PC tras el parche 1.1

Javi Strikerpor Javi Striker27 enero, 2021No hay comentarios

Se ha publicado un nuevo vídeo en el que podemos ver el rendimiento de Cyberpunk 2077 tras lanzarse la actualización 1.1.

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Este año apenas ha comenzado y ya estamos empezando a ver algunas de las primeras novdades para la nueva generación de consolas, la cuál apenas lleva un par de meses en el mercado y ya se puede tachar de rotundo éxito.

Aunque a finales de 2020 tuvimos muchas buenas noticias en la industria, el lanzamiento de Cyberpunk 2077 no fue una de ellas, ya que el título llegó en un estado lamentable de optimización, especialmente hablando de la versión de consolas, además de la falta de un montón de contenido y promesas de CD Projekt Red que no llegaron a cumplirse, al menos en el momento del estreno.

Cyberpunk 2077 ya tiene disponible el parche 1.1

La pasada semana tuvimos por fin la llegada de una de las grandes actualizaciones programadas para el título, de las que se espera que en las siguientes semanas se lance la otra parte que falta, lo que se supone que dará una mejor estabilidad y hacer que por fin la versión de consolas estándar llegue a los 30 fps de rendimiento.

Ahora mismo podemos ver notables mejoras si comparamos con versiones anteriores, pero Cyberpunk 2077 todavía requiere de mucho trabajo, aunque con este parche ya se empieza a ver algo de claridad en consolas. En PC también podemos ver como se está refinando el rendimiento poco a poco, tal y como podemos ver en el vídeo publicado que os dejamos a continuación, en el que el título consigue rendir de buena manera a resolución 4K con el DLSS activado, lo que hace que en algunos momentos puntuales se alcancen los 60 fotogramas por segundo, aunque está claro, como he dicho antes, que CD Projekt tiene trabajo pendiente.

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Parece que Cyberpunk 2077 está progresando de manera adecuada, veremos que tal cambia la cosa con la llegada del parche 1.2, el cuál no debería de tardar demasiado en llegar a las diferentes plataformas.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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