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Home»Noticias»Cyberpunk 2077: Las ventas a largo plazo son malas
Noticias

Cyberpunk 2077: Las ventas a largo plazo son malas

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes21 marzo, 2021No hay comentarios

Las ventas de Cyberpunk 2077 muestran síntomas de desaceleración en el primero trimestre de 2021.

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El lanzamiento de Cyberpunk 2077 no fue el esperado ni por CD Projekt Red ni por los propios jugadores, el juego llego al mercado con serios problemas en su versión para consolas, algo que hizo que el primer desde su lanzamiento viéramos una constante ola de noticias negativas alrededor del título.

Pese a que el lanzamiento fue para olvidar, la realidad es que el juego consiguió incluso con la mala publicidad y siendo retirando de tiendas digitales como la de PlayStation que las ventas fuera muy buenas, algo que parece no se ha mantenido de la misma manera durante estos primeros meses desde que se puso a la venta. El portal de estadísticas y análisis de mercado MScience, ha realizado una comparativa del lanzamiento de Cyberpunk 2077 comparado con otros juegos triple A de ese calibre como el nuevo Call Of Duty o Assassin’s Creed Valhalla y poco a poco el juego de CD Projekt va desacelerando sus ventas de una manera muy marcada.

Las ventas de Cyberpunk 2077 a largo plazo están siendo malas

Observamos una desaceleración significativa en el ritmo de ventas de copias digitales de Cyberpunk 2077 en nuestros datos. Creemos que el equipo podría vender unas 500.000 copias digitales en el trimestre de marzo. Esta estimación se basa en la magnitud de la desaceleración que observamos y tiene en cuenta algunas de las afirmaciones que ha hecho CD Projekt Red sobre las ventas posteriores al lanzamiento.

Con estos datos en la mano nos queda el as en la manga que se guarda el estudio polaco si saben aprovechar el relanzamiento del juego para las consolas de nueva generación, Xbox Series X/S y PlayStation 5, el lanzamiento de esta actualización más la llegada de contenido extra podría mejorar la situación de las ventas a largo plazo. Por el momento el juego parece un poco olvidado por parte de la comunidad, pero lo cierto es que el juego ofrece una experiencia adulta y en muchos momentos es espectacular, pero que su complicado lanzamiento han hecho que muchos jugadores se muestren reticentes a probarlo en su versión actual.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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