Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Editorial»Cómo Cyberpunk 2077 nos ha enseñado a comprender los retrasos
Editorial

Cómo Cyberpunk 2077 nos ha enseñado a comprender los retrasos

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo18 agosto, 2021

8 meses hace que salió Cyberpunk 2077 y realmente, ¿ha mejorado en algo palpable? ¿hay nuevo contenido? Quizá deberíamos de haber tenido mas paciencia.

Más historias en la categoría Editorial

  • Cuidado al canjear muchas tarjetas de regalo de Xbox: varios usuarios reportan bloqueos de cuenta
  • ¿Nunca has jugado Assassin’s Creed? Este es el que deberías probar primero en Xbox Game Pass
  • 20 años de Xbox 360: aniversario de una consola histórica
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Ya hace casi año y medio que comenzó esta fatídica e imprevisible pandemia del COVID19 y aunque parece que todo está volviendo poco a poco a la normalidad, siguen habiendo cosas que hemos perdido, no han vuelto y de momento, ni se les espera. En el terreno de los videojuegos sucede lo mismo. Antes de este motivo de peso para todos los estudios del mundo, no existía una excusa para retrasar el lanzamiento de nuestros juegos favoritos más allá del: «Necesitamos más tiempo para pulirlo».

El problema es que luego salían lanzamientos bastante erráticos que en muchos casos conseguían derribar todo lo que se esperaba de ellos. Por eso, poco a poco, muchos AAA han dejado de dar fechas de lanzamiento hasta poco tiempo antes de que estén realmente preparados, precisamente para evitar este hype en sus fans y la posterior decepción por los previsibles retrasos. Y es que si no estás al tanto de lo que sucede en un estudio de desarrollo – el 90% de los jugadores no son conscientes – es fácil criticar que no tengan el juego preparado para cuando se espera. Craso error, pues el lanzamiento de un videojuego está plagado de dificultades que hay que salvar para que el usuario no los asuma.

Cyberpunk 2077
Una estampa idílica, pero sorprendentemente real. A pesar de todo, Cyberpunk 2077 es un título precioso.

Pero si bien estos lanzamientos prematuros son cada vez menos comunes, al mismo tiempo los usuarios asumen mejor esos retrasos. ¿Cual es la explicación más evidente? Se remiten a las pruebas más inmediatas. ¿A quién no le hubiera gustado que Anthem usara ese año que gastaron tras el lanzamiento antes del mismo y con los recursos al completo? Hoy en día posiblemente tendríamos otro gran looter-shooter realmente capaz de compararse con Destiny y de mano de la gran EA, habría presupuesto de sobra para empujar, como ha sucedido con Apex Legends.

Cyberpunk 2077 creó un precedente

Pero si hay un gran, enorme, gigante nombre en la industria que esté en esta situación es Cyberpunk 2077 y CD Projekt. Y muy probablemente su caso ha sido tan grave, que ha concienciado a muchos jugadores sobre lo «bueno» de un retraso a tiempo. Es cierto que muchos hemos disfrutado del juego como auténticos niños, pero pocos pueden admitir que Cyberpunk 2077 no estaba roto… y que 8 meses después sigue estando roto. Ni era el juego que nos prometieron ni era el juego que nos merecíamos, pero después de tantos retrasos y tanta espera, la ansia nos pudo a todos, incluidos los inversores de la propia CD Projekt, que se vió empujada a engañar, ocultar información y lanzar un producto inacabado.

No lo decimos nosotros, pues incluso en materia de devoluciones Cyberpunk 2077 ha tenido un tratamiento especial y en la propia PlayStation Store se retiró de la misma y no ha vuelto hasta hace poco menos de un mes (en el que curiosamente, se ha mantenido como el nº1 en ventas digitales), creando un precedente que pocas veces hemos visto con títulos de este calibre.

Otro parche con cientos de arreglos ¿cuando terminarán?

Este editorial lo tenía preparado y casi terminado a expensas de la presentación de ayer del parche de 1.3, donde parece que CD Projekt por fin se animó a ser más abierta, con un streaming donde nos enseñaron las novedades y los prometidos primeros DLCs gratuitos, que como esperábamos y ya sucedió en The Witcher 3, no han pasado de ser elementos cosméticos. No obstante, hay que valorar positivamente que el estudio se muestre más abierto a las modificaciones y arreglos que hacen sobre el juego, aunque personalmente me parezca algo aberrante que anuncien una mejora vital del horrendo funcionamiento del minimapa más de medio año después como si fuera una idea brutal.

Cyberpunk 2077
¿Estás seguro, Johnny?

La lista de arreglos del parche, de nuevo es monstruosa y mientras esperamos que se lance, los usuarios de Xbox One S y PS4 rezan porque por fin sus juegos sean minimamente jugables, tal y como se prometió en su día. Lo cual nos lleva al motivo del artículo. ¿Podría haber sido Cyberpunk 2077 un juego pulido y sin bugs con un año más de retraso? ¿Podría haberse librado de la polémica? ¿Le habría compensado otro año más y no recibir las críticas que lo pusieron en la cuerda floja? Quizá no sea yo la mente privilegiada que tenga que contestar esas preguntas, pero viendo lo visto, la respuesta sería un SI rotundo para las tres.

Ahora todos quieren evitar un «Cyberpunk 2077» a toda costa

Quizá este invierno, cuando salga Halo Infinite con un año de retraso, pero pulido, terminado y mejorado, sepamos apreciar realmente lo que fue una dura y criticada decisión de Microsoft. Y mientras disfrutamos de la nueva aventura del Jefe Maestro, en CD Projekt probablemente seguirán arreglando su obra maestra rota mientras intentan pasar página lo antes posible. Por mi parte, sólo deseo cosas buenas para los polacos, pues a pesar de ser un puñado de bugs, no haber cumplido lo prometido y todo el desastre causado, Cyberpunk 2077 sigue siendo uno de mis juegos favoritos de los últimos años. Y eso, no se lo puedo negar.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Pedro Del Pozo
  • Website
  • X (Twitter)

Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


Últimos análisis
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Analisis De Winter Burrows Para Xbox Game Pass La Supervivencia En Formato De Cuento 1
Análisis de Winter Burrow para Xbox Game Pass – La supervivencia en formato de cuento
78%
Analisis De Anno 117 Pax Romana El Imperio Vuelve A Florecer 3
Análisis de Anno 117: Pax Romana – El Imperio vuelve a florecer
88%
Analisis De Heading Out Un Viaje Introspectivo Detras Del Volante 30
Análisis de Heading Out – Un viaje introspectivo detrás del volante
80%
Últimos comentarios
  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ que raro en play y switch vallan bien desde el dia 1...(tono sarcastico)y errores solo en xbox...QUEEEEEE RARO🤣🤣🤣🤯☠️

    Del hype al caos absoluto: cronología del problemático lanzamiento de Red Dead Redemption en Xbox ·  5 December, 2025

  • Pepe92 Pepe92 Luego que no se quejen si la gente no compra GTA vi

    Los jugadores pierden la paciencia: la actualización gratuita de Red Dead Redemption no llega a la mayoría en Xbox ·  5 December, 2025

  • Stacc2 Stacc2 Es que el squirrel... mejor no opinamos,

    Fallos en la biblioteca de Xbox ahora: Microsoft pide paciencia y asegura que no es culpa del usuario ·  5 December, 2025

  • Stacc2 Stacc2 Refacción se usa en ciertos países latinoamericanos como sinónimo de repuesto, pero la RAE no lo reconoce.

    Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión ·  5 December, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Una pena que el juego este en ingles❌

    Un nuevo regalo de Xbox Game Pass Ultimate te permite ahorrar 70 euros de golpe ·  5 December, 2025

Te interesa
  • Nuevo juego de estrategia para Game Pass el 22 de enero
  • Netflix compra Warner Bros: qué pasa ahora con Batman Arkham, Mortal Kombat y todas sus sagas
  • Todos los juegos anunciados para Xbox y Game Pass de la próxima semana
  • Así puedes regalar un juego digital o Game Pass de Xbox desde la Store estas Navidades
  • Netflix compra Warner Bros. por 82.700 millones: un movimiento histórico en la industria
  • Fable 2 vuelve a llenarse de jugadores 17 años después: conoce la historia detrás de este precioso hito
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.